Senji

asmodee · Jogo de tabuleiro · 2008
3–6 · melhor 6 90 min Peso 3.0/5
8,0 nota Ludopedia
6.5 nota BGG
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8,0 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Se você curte jogos com tema japonês medieval, onde a negociação e o blefe andam de mãos dadas com a guerra, Senji pode ser sua pedida! É um jogo que te desafia a pensar em várias frentes.

Pontos positivos
  • Diplomacia e negociação intensas
  • Tema medieval japonês forte
  • Combate com rolagem de dados tática
  • Gerenciamento de honra crucial
Pontos de atenção
  • Pode ter muita interação
  • Curva de aprendizado moderada
  • Sorte nos dados influencia
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Senji te coloca na pele de um chefe de clã no Japão feudal, numa época de batalhas sangrentas e muita negociação. O objetivo é claro: se tornar o daimyo mais honrado e respeitado, impondo sua vontade sobre os outros clãs. Para isso, você vai precisar de estratégia e um bom jogo de cintura, porque a glória se conquista tanto no campo de batalha quanto na diplomacia.

O jogo se desenrola em três fases principais. Primeiro, a Fase Diplomática, onde a conversa é a arma mais afiada: você pode trocar favores militares, negociar reféns (que valem ouro na hora do aperto!) e firmar alianças. Depois vem a Fase de Ordem, onde você planeja seus movimentos nos territórios que domina, decidindo se vai avançar tropas, recrutar mais guerreiros ou investir em produção. Por fim, a Fase de Ação, o momento da verdade. O jogador com mais honra (aquela que você ganha em combate!) tem o privilégio de decidir a ordem em que as batalhas e ações vão acontecer. E pode apostar que o combate é frequente! A resolução envolve rolagem de dados customizados, modificados por bônus diplomáticos. Quem vence a batalha ganha honra, e quanto mais sangue derramado, maior a glória. É um jogo que exige blefe, gestão de mão, negociação e um olhar atento ao tabuleiro para garantir seu lugar como o líder supremo.
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Detalhes do jogo

Famílias

Componentes: Ampulhetas Componentes: Dados com Ícones Components: Map (Continental / National scale) País: Japão
Editora asmodee
Designer Bruno Cathala, Serge Laget
Ilustrador Bertrand Benoit
Perguntas Frequentes
Quantos jogadores Senji suporta e quanto tempo dura uma partida?
Senji é para 3 a 6 jogadores e cada partida leva cerca de 90 minutos para ser concluída.
Qual o nível de complexidade de Senji?
Com um peso médio de 2.96/5 no BGG, Senji é considerado um jogo para quem já tem alguma experiência com jogos de tabuleiro mais estratégicos, mas não chega a ser excessivamente complexo.
O jogo depende muito da sorte?
A sorte entra em jogo principalmente na rolagem de dados para os combates, mas as fases de diplomacia, negociação e planejamento de ordens permitem mitigar a aleatoriedade e usar estratégia para virar o jogo.
Quais são os principais componentes do jogo?
Você encontrará um tabuleiro representando o Japão feudal, marcadores de ordem, dados com ícones, cartas e peças para representar seus clãs e exércitos.
Senji é um jogo bom para quem gosta de interagir com outros jogadores?
Com certeza! A fase diplomática e as batalhas incentivam muita interação, negociação e até um pouco de traição entre os jogadores.
Qual o objetivo principal em Senji?
O objetivo é acumular o máximo de honra para se tornar o daimyo supremo, controlando territórios e superando seus oponentes em batalhas e manobras políticas.