8,0
nota
Ludopedia
7.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem já ama o jogo base e quer mais camadas de estratégia e poder. A modularidade é o ponto alto!
Pontos positivos
- Módulos flexíveis e customizáveis
- Novas unidades poderosas e épicas
- Feitiços que mudam a dinâmica
- Aumenta a profundidade estratégica
Pontos de atenção
- Requer domínio total do jogo base
- Curva de aprendizado gradual necessária
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare-se para elevar o nível da guerra em Valeria! Em 'Rise of Titans', a história toma um rumo sombrio e épico: Lord Nore, o Lich King, sacrificou a própria essência para criar o Santuário dos Titãs. O que isso significa na prática? Que agora os Guardiões podem ressuscitar seus guerreiros mais poderosos, trazendo de volta a força bruta necessária para esmagar humanos, elfos e anões que ousaram tomar suas terras. Mas não é só força bruta; a fundação do Santuário também trouxe à tona feitiços antigos, permitindo que você manipule o curso da batalha e mude seu status na guerra com truques mágicos.
Além disso, os Wraiths, que estavam em um sono profundo e apático, finalmente acordaram. E eles não estão felizes. Movidos por um desejo visceral de vingança por todas as injustiças cometidas contra a raça dos monstros, eles chegam para somar ao seu exército. Se você quer recuperar a glória perdida e se tornar o General supremo do Exército das Trevas, esta expansão é o seu caminho.
O jogo é organizado de forma modular, o que é sensacional porque você não precisa jogar tudo de uma vez. A expansão traz quatro módulos principais: o Santuário dos Titãs, as Grandes Batalhas, os Feitiços Antigos e os Dados Wraith. Você pode misturar e combinar esses módulos conforme a vontade do grupo. A dica de ouro aqui é: se você nunca jogou a base, domine primeiro o jogo básico e depois adicione um módulo por vez. Tentar colocar tudo de uma vez sem conhecer as regras pode transformar sua partida em um caos (mesmo que seja um caos divertido). É a adição perfeita para quem quer mais profundidade estratégica e mais poder de fogo para suas hordas de monstros.
Além disso, os Wraiths, que estavam em um sono profundo e apático, finalmente acordaram. E eles não estão felizes. Movidos por um desejo visceral de vingança por todas as injustiças cometidas contra a raça dos monstros, eles chegam para somar ao seu exército. Se você quer recuperar a glória perdida e se tornar o General supremo do Exército das Trevas, esta expansão é o seu caminho.
O jogo é organizado de forma modular, o que é sensacional porque você não precisa jogar tudo de uma vez. A expansão traz quatro módulos principais: o Santuário dos Titãs, as Grandes Batalhas, os Feitiços Antigos e os Dados Wraith. Você pode misturar e combinar esses módulos conforme a vontade do grupo. A dica de ouro aqui é: se você nunca jogou a base, domine primeiro o jogo básico e depois adicione um módulo por vez. Tentar colocar tudo de uma vez sem conhecer as regras pode transformar sua partida em um caos (mesmo que seja um caos divertido). É a adição perfeita para quem quer mais profundidade estratégica e mais poder de fogo para suas hordas de monstros.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Daily Magic Games, Board Game Rookie, Lucky Duck Games, Schwerkraft-Verlag, Surfin' Meeple China
Designer
Stan Kordonskiy
Ilustrador
Mihajlo Dimitrievski
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Esta é uma expansão, então você precisa de Shadow Kingdoms of Valeria para poder usar esses novos módulos.
Posso usar todos os módulos de uma vez?
Pode, mas a recomendação é adicionar um por um. Aprenda bem o jogo base e cada módulo separadamente antes de juntar tudo.
O jogo fica muito mais complexo?
Adiciona novas camadas, mas como é modular, você controla a complexidade. Os feitiços e o Santuário trazem mais opções táticas.
Quantos jogadores podem jogar com a expansão?
Mantém a mesma contagem do jogo base, suportando de 1 a 5 jogadores.
O que vem de novo nos componentes?
Você ganha novos dados (Wraith Dice), componentes para as Grandes Batalhas e as cartas de Feitiços Antigos.
O tempo de jogo aumenta muito?
Depende de quantos módulos você usar, mas geralmente a partida continua na faixa de 30 a 75 minutos.