Sherlock

BoardM Factory, Magpie (Korean Co), Arcane Wonders · Jogo de tabuleiro · 2013
2–4 · melhor 4 15 min Peso 1.6/5
13,0 nota Ludopedia
6.3 nota BGG
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13,0 nota Ludopedia
6.3 nota BGG
Nosso Veredicto

Perfeito para quem ama jogos de dedução rápidos e quer algo mais dinâmico que o Clue. O ponto forte é a simplicidade da mecânica de eliminação.

Pontos positivos
  • Regras explicadas em 2 minutos
  • Partidas curtíssimas e intensas
  • Dedução lógica pura e satisfatória
  • Ótimo como filler entre jogos
Pontos de atenção
  • Eliminação de jogadores pode ser frustrante
  • Pouca variedade após várias partidas
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare sua lupa e seu raciocínio lógico, porque em Sherlock 13 o objetivo é simples, mas desafiador: desmascarar o mestre dos disfarces, Arsene Lupin. O jogo coloca você e seus amigos no papel de detetives tentando descobrir qual identidade o vilão assumiu para se infiltrar no grupo. O funcionamento é elegante e rápido: existem 13 cartas de personagens, cada uma com algumas características específicas (como ser 'gênio' ou 'mulher'). No início da partida, uma dessas cartas é removida secretamente — esse é o disfarce do Lupin. As cartas restantes são distribuídas entre os jogadores.

A partir daí, começa a caça. Você precisa analisar as cartas que tem em mãos e fazer perguntas estratégicas para eliminar possibilidades. Você pode perguntar para a mesa toda quem possui certa característica ou questionar um jogador específico sobre a quantidade de atributos que ele detém. A graça está em cruzar as respostas: se você sabe quem tem as características 'X' e 'Y', e a carta que falta também as possui, você está chegando perto da resposta!

Mas cuidado: a tensão aumenta quando alguém decide dar o palpite final. Se você anunciar qual personagem é o Lupin e acertar, a vitória é sua. Porém, se errar, você é eliminado da investigação e seus adversários continuam a busca. É um jogo de pura dedução e gestão de informação, onde cada pergunta certa aproxima você da solução, mas cada erro pode te tirar da jogada. Ideal para quem curte um desafio mental rápido que não exige horas de leitura de regras, mas exige atenção total aos detalhes.
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Detalhes do jogo

Famílias

Implementações Digitais: Board Game Arena Livros: Romances Policiais Livros: Sherlock Holmes Miscelânea: LongPack Games
Editora BoardM Factory, Magpie (Korean Co), Arcane Wonders, Asterion Press, Broadway Toys LTD, Granna, Korea Boardgames, Letheia, Mandala Jogos, MEBO Games, Morapiaf
Designer Hope S. Hwang
Ilustrador Vincent Dutrait
Perguntas Frequentes
Quanto tempo dura uma partida?
É super rápido! Geralmente as partidas duram cerca de 15 minutos, sendo ótimo para abrir a noite de jogos.
É difícil de aprender?
Nada! A complexidade é baixa. Em poucos minutos todo mundo já está perguntando e deduzindo.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo suporta de 2 a 4 jogadores.
Preciso de papel e caneta?
Embora não seja obrigatório, ter onde anotar as características ajuda muito a organizar o raciocínio.
O jogo é temático ou apenas a skin?
A temática de Sherlock e Lupin combina perfeitamente com a mecânica de dedução, dando um clima legal de investigação.