Se você curte jogos de cartas com um toque de 'batata quente' e reviravoltas inesperadas, The Bottle Imp é uma pedida! A tensão de passar a garrafa adiante e a dinâmica de trunfo mudando a cada rodada são o grande charme.
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Pontos positivos
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Tensão da garrafa passando
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Dinâmica de trunfo única
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Rápido e envolvente
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Fácil de aprender
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Pontos de atenção
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Pode ser frustrante
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Sorte tem peso
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Pouca interação direta
RECOMENDADO
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Manual de regras ainda não indexadoEnvie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare-se para uma experiência de cartas que é pura adrenalina e um pouquinho de pavor! Em The Bottle Imp, você está jogando um jogo de vazas (trick-taking) inspirado no conto de Robert Louis Stevenson, onde o objetivo é acumular pontos até atingir uma meta, geralmente 200. As cartas vão de 1 a 37, divididas em três cores (vermelho, azul e amarelo), que funcionam como os naipes tradicionais, e o número 19 é especial: ele define o 'preço da garrafa'.
O lance aqui é que a garrafa, com um demônio dentro, vai passando de mão em mão. Quem termina a rodada com ela, se dá mal e leva pontos negativos! A mágica (ou o azar) acontece na hora de determinar o trunfo: qualquer carta com valor menor que o 'preço da garrafa' atual vira trunfo. Se mais de uma carta se qualifica, a mais próxima do preço da garrafa leva a mão E a garrafa. Aí o preço da garrafa muda, e a coisa fica cada vez mais tensa, porque menos cartas serão trunfo nas rodadas seguintes. A posse da garrafa muda de dono constantemente, e a cada rodada, a chance de ficar com ela no final aumenta. Jogue suas cartas com sabedoria, tente ganhar vazas para pontuar, mas fuja da garrafa como o diabo foge da cruz! No final, quem tiver mais pontos (e não tiver levado a garrafa no último segundo) vence.
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businessEditoraBambus Spieleverlag, Lautapelit.fi, Mandoo Games, Mont Tàber, Playagame Edizioni, PopcornEdu, Stronghold Games, 数寄ゲームズ (Suki Games), University Games, Z-Man Games
editDesignerGünter Cornett
paletteIlustradorCarsten Fuhrmann, Günter Cornett, Jere Kasanen, Rok Kim, Tom Agnetti, Tuuli Hypén
Perguntas Frequentes
Qual o objetivo principal do jogo? expand_more
O objetivo é acumular pontos ao longo de várias rodadas, geralmente até atingir 200 pontos. O grande desafio é não ser o jogador que fica com a 'garrafa' no final de uma rodada, pois isso resulta em pontos negativos.
Quantas pessoas jogam The Bottle Imp? expand_more
O jogo é para 2 a 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida? expand_more
Uma partida é bem rápida, geralmente entre 30 minutos.
O jogo tem muita complexidade? expand_more
A complexidade é considerada baixa a moderada. As regras básicas de vazas são simples, mas a dinâmica da 'garrafa' e do trunfo adiciona uma camada estratégica interessante.
Preciso saber ler para jogar? expand_more
Não há dependência de idioma, pois o jogo é baseado em números e símbolos nas cartas. Se você tiver a versão com o conto incluso, aí sim precisará ler em inglês ou alemão.
O que significa o 'preço da garrafa'? expand_more
O número 19 é o preço inicial da garrafa. Qualquer carta com valor menor que o preço atual da garrafa se torna trunfo. Quando alguém ganha a garrafa, o preço dela é ajustado, diminuindo as chances de mais cartas serem trunfo nas rodadas seguintes.
Vale a pena comprar a versão mais recente? expand_more
A edição de 2003, por exemplo, inclui o conto de R.L. Stevenson e uma peça de madeira para a garrafa, o que pode ser um diferencial para fãs da obra ou colecionadores.
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