9,0
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Para quem ama um bom mistério clássico e quer testar o cérebro sem depender de sorte.
Pontos positivos
- Dedução pura e sem dados
- Imersão total na Londres vitoriana
- Excelente para jogar solo
- Casos desafiadores e envolventes
Pontos de atenção
- Exige o jogo base original
- Dependência alta de leitura
Aprenda a Jogar Passo a Passo
Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Prepare o seu monóculo e afie o raciocínio, porque a Londres vitoriana está mais perigosa do que nunca! Se você já é um fã de Sherlock Holmes Consulting Detective, 'The Mansion Murders' (conhecido em algumas edições como Carlton House & Queen's Park) é o suplemento que vai expandir seu horizonte investigativo. Este não é um jogo para quem busca sorte ou dados rolando na mesa; aqui, o que manda é a sua capacidade cerebral de conectar pontos e ler as entrelinhas.
Nesta expansão, você mergulha em dez novos casos eletrizantes que podem te levar desde o luxo de Carlton House até as ruas de Queen's Park. Você terá que decidir se o magnata do chá foi vítima de um crime ou se o caso é mais complexo do que parece, ou até mesmo desvendar segredos que nem o próprio Watson conhecia. O desafio é puramente intelectual: use o mapa, consulte o diretório e tente não ser enganado pelas aparências. É uma experiência de dedução pura, onde cada detalhe lido no jornal ou cada conversa com um suspeito pode ser a chave para o culpado ou uma pista falsa total.
Vale lembrar que, por ser uma expansão, você vai precisar do jogo base para aproveitar todo o potencial (como o mapa e o diretório de Londres). O jogo funciona incrivelmente bem tanto para quem quer reunir a galera para um debate intenso de teorias quanto para o detetive solitário que prefere resolver seus enigmas no silêncio de seu escritório. É um convite para viver uma história de mistério clássica, onde o seu maior adversário não é outro jogador, mas a própria inteligência do criminoso!
Nesta expansão, você mergulha em dez novos casos eletrizantes que podem te levar desde o luxo de Carlton House até as ruas de Queen's Park. Você terá que decidir se o magnata do chá foi vítima de um crime ou se o caso é mais complexo do que parece, ou até mesmo desvendar segredos que nem o próprio Watson conhecia. O desafio é puramente intelectual: use o mapa, consulte o diretório e tente não ser enganado pelas aparências. É uma experiência de dedução pura, onde cada detalhe lido no jornal ou cada conversa com um suspeito pode ser a chave para o culpado ou uma pista falsa total.
Vale lembrar que, por ser uma expansão, você vai precisar do jogo base para aproveitar todo o potencial (como o mapa e o diretório de Londres). O jogo funciona incrivelmente bem tanto para quem quer reunir a galera para um debate intenso de teorias quanto para o detetive solitário que prefere resolver seus enigmas no silêncio de seu escritório. É um convite para viver uma história de mistério clássica, onde o seu maior adversário não é outro jogador, mas a própria inteligência do criminoso!
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
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Manual de regras
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Manual — Sherlock Holmes: Consulting Detective – Carlton House & Queen's Park
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Descartes Editeur, Edge Entertainment, KOSMOS, Sleuth Publications, Ystari Games, 二見書房 ( Futami Shobo Publishing Co., Ltd. )
Designer
Gary Grady, Raymond Edwards, Suzanne Goldberg, Thomas Cauët
Ilustrador
Arnaud Demaegd, Neriac, Stefan Thulin
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Eu posso jogar este jogo sozinho?
Com certeza! Ele é perfeito para quem gosta de resolver enigmas no seu próprio ritmo, como um verdadeiro detetive solitário.
Preciso ter o jogo base?
Sim! Como esta é uma expansão, você precisará do jogo original para ter acesso ao mapa e ao diretório de Londres.
O jogo usa dados ou sorte?
Nada disso. O jogo é 100% baseado em lógica e dedução. Se você errar, é porque a pista passou batida, não por azar nos dados.
Quanto tempo dura uma partida?
Cada caso pode levar cerca de uma hora, dependendo da complexidade e de quão rápido seu grupo consegue conectar as pistas.
Qual o nível de dificuldade?
O peso é moderado, mas o desafio intelectual é alto. Não é um jogo de regras complexas, mas sim de pensamento complexo.
Para quem você recomenda?
Para fãs de Sherlock Holmes, entusiastas de jogos de dedução e grupos que amam debater teorias e histórias.