Shinkansen: Zero Kei — Preços

Ludonova, Conclave Editora, RollinGames · Jogo de tabuleiro · 2021
7,6 Ludopedia 7.0 BGG 1–4 · melhor 3 Solo 60 min Peso 2.6/5
Comprar · desde R$ 110,00
7,6 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Ideal para quem curte temas históricos e mecânicas de construção de rede com um toque de puzzle. O ponto forte é a sensação de progressão ao montar seu trem.

Pontos positivos
  • Tema histórico super imersivo
  • Montagem de trem muito satisfatória
  • Regras elegantes e fluidas
  • Equilíbrio entre estratégia e sorte
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado inicial moderada
  • Interação entre jogadores é indireta
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Imagine que você foi contratado para um dos projetos de engenharia mais ambiciosos do século XX: a criação da linha Tōkaidō do Shinkansen. O ano é 1959 e a pressão é enorme, pois o famoso trem-bala precisa estar operando a todo vapor antes da abertura das Olimpíadas de Tóquio em 1964. Em Shinkansen: Zero Kei, você assume o papel desse construtor visionário, encarregado de erguer trilhos, fundar estações e garantir que tudo esteja pronto para o grande evento esportivo.

O coração do jogo está na montagem do seu próprio trem-bala. A cada rodada, você adiciona cartas de vagões à sua composição. Mas não é apenas estética: cada vagão que você anexa concede uma ação ou habilidade específica. Essas capacidades são essenciais para que você consiga expandir a malha ferroviária, colaborar na preparação das sedes olímpicas e, claro, adquirir mais vagões para tornar seu trem ainda mais poderoso.

A estratégia aqui mora na precisão. As cartas de vagão estão vinculadas às cidades por onde a linha passa; se você conseguir construí-las na sequência correta, a recompensa em pontos de vitória é bem maior. É um jogo de planejamento e eficiência, onde cada decisão de qual vagão adicionar impacta diretamente sua capacidade de agir nas rodadas seguintes. A partida se desenrola ao longo de cinco rodadas, simulando os cinco anos reais de construção da linha. No final, quem tiver sido o engenheiro mais eficiente e acumulado mais pontos é coroado o vencedor. Se você curte jogos de construção de rede com um toque de gestão de ações e gosta de temas históricos, esse título é um convite para viajar no tempo e sentir a pressa da era industrial japonesa.

Vídeos de regras

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1–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

País: Japão
Editora Ludonova, Conclave Editora, RollinGames, Tesla Games
Designer Isra C., Shei S.
Ilustrador Loka Made Studio

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

2.616donos
410wishlist
58querem jogar

Ludopedia

446têm
129querem
429jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é muito complexo?
Ele é considerado um jogo 'expert', mas as regras são bem estruturadas. Se você já conhece jogos de construção de rede, vai pegar o jeito rápido.
Quanto tempo dura uma partida?
A partida é bem objetiva, durando cerca de 60 minutos, já que o jogo termina obrigatoriamente após 5 rodadas.
Funciona bem em modo solo?
Sim, o jogo suporta de 1 a 4 jogadores, sendo uma ótima opção para quem gosta de desafios solitários.
Preciso saber sobre trens para jogar?
De jeito nenhum! O tema é um bônus incrível, mas as mecânicas são intuitivas para qualquer pessoa.
Qual o componente mais legal do jogo?
Com certeza a montagem do trem com as cartas de vagões, que dão a sensação de que seu 'tabuleiro pessoal' está crescendo.

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