Ships

Treefrog Games · Jogo de tabuleiro · 2015
7,5 Ludopedia 6.8 BGG 2–4 · melhor 4 120 min Peso 3.5/5
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7,5 nota Ludopedia
6.8 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte jogos com uma pegada histórica, exploração e um bom nível de estratégia, Ships pode ser seu próximo queridinho! É um jogo que te faz pensar e evoluir junto com a tecnologia naval.

Pontos positivos
  • Evolução histórica envolvente
  • Tomada de decisão estratégica
  • Exploração de mapa dinâmico
  • Gestão de recursos com poderes
Pontos de atenção
  • Dependência de idioma alta
  • Curva de aprendizado moderada
  • Pode ser longo
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para zarpar em uma jornada épica pela história da navegação com Ships! Este jogo te leva desde os primórdios dos Fenícios até a era moderna dos barcos a vapor, dividindo a aventura em três grandes eras: a dos galeões, a dos galeões e, por fim, a das máquinas a vapor. O tabuleiro é um show à parte, combinando uma linha do tempo do desenvolvimento naval com um mapa da Europa e o resto do mundo, lembrando um pouco o estilo de Automobile.

No seu turno, você tem duas fases para mandar bem. Na primeira, pode escolher entre fazer comércio – vendendo mercadorias, cobrando impostos ou melhorando seu entreposto – ou pegar uma carta. Essas cartas são um coringa, oferecendo grana, pontos de vitória ou ações especiais. Na segunda fase, a decisão é sua: colocar um navio no mar, mover uma frota já existente ou recolher suas embarcações para reposicioná-las. Colocar um navio significa escolher entre um mercante, para carregar bens e encher seu armazém, ou um navio de guerra, para garantir o controle de locais estratégicos usando suprimentos. Conforme você avança nas eras, novos tipos de navios substituem os antigos, e a estratégia de movimentação se torna mais dinâmica, especialmente se você tiver dinheiro sobrando para turbinar sua frota.

Explorar o mapa é um dos grandes atrativos. Começando pelo leste do Mediterrâneo, você e os outros jogadores vão abrindo novas rotas e áreas, como o Mediterrâneo ocidental, a Europa do Norte, as Américas, as Índias Orientais e o Pacífico. Cada nova área desbloqueada rende pontos, e o controle de locais com mercadores ou navios de guerra é chave para a vitória. Ah, e não se esqueça das mercadorias! Alimentos, óleo, metal, vinho, tecidos e especiarias não só valem dinheiro, mas também possuem poderes únicos que podem te dar a vantagem, seja para controlar territórios, ganhar ações extras, acelerar o desenvolvimento naval, trocar por outros bens ou até mesmo render pontos de vitória. A grande questão é: vai lucrar com a venda ou usar o poder especial? Ships é um jogo denso, com muita tomada de decisão e uma experiência que evolui junto com as eras.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–4 jogadores
2 REC
3 REC
4 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Editora Treefrog Games
Designer Martin Wallace
Ilustrador Peter Dennis

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.970donos
269wishlist
53querem jogar

Ludopedia

42têm
61querem
85jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Qual a duração média de uma partida de Ships?
As partidas de Ships costumam durar cerca de 120 minutos, então reserve um bom tempo para jogar!
Ships é um jogo para quantos jogadores?
Ele é feito para 2 a 4 jogadores, então funciona bem tanto em grupos menores quanto um pouco maiores.
O jogo é muito complicado de aprender?
Ships tem um peso considerado médio-alto (3.5/5 no BGG), o que significa que ele tem uma boa profundidade, mas não é inacessível. Requer um pouco de atenção nas primeiras partidas.
Preciso saber inglês para jogar Ships?
Sim, infelizmente o jogo tem uma dependência de idioma considerada alta. É recomendado ter alguém que possa traduzir ou usar um guia de referência.
Qual o objetivo principal do jogo?
O objetivo é acumular o máximo de pontos de vitória ao longo das três eras do jogo, através de comércio, controle de áreas e desenvolvimento naval.
Quais tipos de mecânicas o jogo utiliza?
Ships combina Pontos de Ação, Controle de Área/Influência e Movimento de Área, criando uma experiência estratégica rica.

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