7,7
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem busca um party game rápido com pitadas de malícia e memória. A dinâmica de trocar cartas sem ver é genial!
Pontos positivos
- Regras simples e aprendizado instantâneo
- Interação constante entre os jogadores
- Variedade de objetivos com os reis
- Partidas rápidas e dinâmicas
Pontos de atenção
- Depende bastante da memória dos jogadores
- Pode ser frustrante se você for azarado
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagine o caos de uma cozinha real: o rei está com fome, o relógio está correndo e a tensão é palpável. Em Sirvam o Rei, você é um desses cozinheiros desesperados tentando montar o banquete perfeito. O jogo é um duelo de memória e malícia, onde cada jogador começa com quatro cartas viradas para baixo. Essas cartas são suas receitas, mas tem um detalhe: você não sabe exatamente o que tem, mas seus adversários podem ter algumas pistas.
A dinâmica é simples, mas viciante. No seu turno, você compra uma carta do monte. Aqui vem a decisão: você pode descartá-la para ativar a habilidade especial daquela carta ou trocá-la secretamente por uma das suas receitas à frente. O objetivo é montar a melhor combinação de pratos, mas o desafio muda conforme quem está sentado à mesa. Existem quatro reis e uma rainha, cada um com gostos peculiares. O Rei Ogro, por exemplo, detesta doces, enquanto a Rainha Élfica dos Mares é extremamente exigente com frutos do mar. Ou seja, o que é um banquete luxuoso para um, pode ser um desastre gastronômico para outro.
O jogo atinge o ápice quando alguém decide que já tem a mão vencedora e grita: 'Sirvam o Rei!'. Isso encerra a rodada e força a revelação de todas as cartas. É nesse momento que os blefes caem e a memória é testada. Será que você realmente lembrava qual carta trocou? Ou será que foi enganado por um colega cozinheiro? Com regras rápidas e muita interação, é o jogo ideal para quem quer algo leve, mas com aquela pitada de estratégia e risadas.
A dinâmica é simples, mas viciante. No seu turno, você compra uma carta do monte. Aqui vem a decisão: você pode descartá-la para ativar a habilidade especial daquela carta ou trocá-la secretamente por uma das suas receitas à frente. O objetivo é montar a melhor combinação de pratos, mas o desafio muda conforme quem está sentado à mesa. Existem quatro reis e uma rainha, cada um com gostos peculiares. O Rei Ogro, por exemplo, detesta doces, enquanto a Rainha Élfica dos Mares é extremamente exigente com frutos do mar. Ou seja, o que é um banquete luxuoso para um, pode ser um desastre gastronômico para outro.
O jogo atinge o ápice quando alguém decide que já tem a mão vencedora e grita: 'Sirvam o Rei!'. Isso encerra a rodada e força a revelação de todas as cartas. É nesse momento que os blefes caem e a memória é testada. Será que você realmente lembrava qual carta trocou? Ou será que foi enganado por um colega cozinheiro? Com regras rápidas e muita interação, é o jogo ideal para quem quer algo leve, mas com aquela pitada de estratégia e risadas.
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TGM Editora
Designer
Joshua Kritz
Ilustrador
Diego Sá
O jogo é difícil de aprender?
Nada! As regras são super simples e você consegue explicar para a galera em poucos minutos.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rápido, geralmente em torno de 20 minutos, o que o torna ótimo para jogar várias vezes.
Quantas pessoas podem jogar?
De 3 a 6 jogadores. Quanto mais gente, mais caos e blefes na cozinha!
É indicado para crianças?
Sim, desde que tenham noção básica de memória e sigam as regras. É um ótimo jogo de entrada.
O jogo depende muito de sorte?
Tem a sorte do draw, mas a gestão da mão e a memória equilibram a balança.