Small World: Be Not Afraid...

Days of Wonder, Asterion Press, Edge Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2010
2–5 · melhor 4 40–80 min Peso 2.3/5
8,2 nota Ludopedia
7.6 nota BGG
Comprar · desde US$ 10.28
8,2 nota Ludopedia
7.6 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte montar exércitos excêntricos, essa expansão entrega ainda mais combinações divertidas.

Pontos positivos
  • Novas raças criativas
  • Poderes especiais variados
  • Compatível com todas as expansões
Pontos de atenção
  • Complexidade ainda baixa
  • Tempo de jogo pode estender
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Small World: Be Not Afraid… chega como a primeira expansão oficial do clássico Small World, trazendo cinco novas raças – Bárbaros, Homúnculos, Pixies, Pigmeus e Leprechauns – e cinco poderes especiais inéditos. O legal é que você pode misturar essas novidades com as raças e poderes do jogo base ou de outras expansões, criando combinações quase infinitas. Cada raça tem sua própria força e fraqueza, e o poder especial determina como ela se comporta no tabuleiro, desde bônus de ataque até habilidades de mobilidade. O objetivo continua o mesmo: dominar o maior número de territórios antes que seu império entre em declínio, usando a mecânica de Área Maioria/Influência e Movimento de Área. A rolagem de dados ainda decide os combates, mas agora com mais opções estratégicas graças às novas habilidades variáveis. A expansão vem com uma bandeja prática para organizar não só seus componentes, mas também os das outras expansões Small World já lançadas, mantendo a mesa limpa. O tempo de partida varia entre 40 e 80 minutos, ideal para grupos de 2 a 5 jogadores, e a complexidade permanece baixa (peso 2,27), o que a torna acessível tanto para iniciantes quanto para veteranos que buscam mais variedade. Se você curte personalizar seu exército e adora a sensação de “qual será a combinação vencedora hoje?”, essa expansão vai deixar suas partidas ainda mais saborosas.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

2 itens

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
2 REC
3 REC
4 BEST
5 REC

Onde Comprar

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Criaturas: Fadas/Elfos/Duendes Jogo: Small World
Editora Days of Wonder, Asterion Press, Edge Entertainment, Hobby Japan
Designer Philippe Keyaerts
Ilustrador Cyrille Daujean, Miguel Coimbra

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

17.639donos
551wishlist
113querem jogar

Ludopedia

118têm
43querem
70jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 5 jogadores, como no jogo base.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 40 e 80 minutos, dependendo do número de jogadores e das combinações usadas.
É necessário ter a expansão anterior para jogar?
Não, basta o jogo base de Small World; a expansão funciona como um suplemento.
Quais são as novas raças incluídas?
Bárbaros, Homúnculos, Pixies, Pigmeus e Leprechauns, cada uma com um poder especial exclusivo.
Os componentes vêm organizados?
Sim, a expansão inclui uma bandeja de armazenamento que também serve para organizar componentes de outras expansões Small World.
A expansão aumenta a complexidade do jogo?
A complexidade permanece baixa (peso 2,27), mantendo o jogo acessível.
Posso misturar essas raças com as de outras expansões?
Com certeza! As raças e poderes podem ser combinados livremente com os de qualquer outra expansão Small World.