Small World: Necromancer Island

Days of Wonder · Jogo de tabuleiro · 2010
3–6 · melhor 5 40–80 min Peso 2.2/5
7,8 nota Ludopedia
6.7 nota BGG
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte Small World e adora uma pitada de terror, Necromancer Island chega como um extra divertido que mexe no equilíbrio do jogo.

Pontos positivos
  • Atmosfera sombria única
  • Poderes variáveis interessantes
  • Integração suave ao base
Pontos de atenção
  • Necromante pode dominar
  • Curva de aprendizado extra
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Necromancer Island traz um cenário sombrio para o clássico Small World, colocando um necromante sinistro no centro do Lago Central. Um dos jogadores assume esse papel e, a cada conquista que faz, captura as almas das fichas de raça derrotadas. Essas almas são transformadas em fantasmas que avançam para as regiões vizinhas, aumentando a presença espectral do necromante. Conforme o território se expande, seus poderes também crescem, permitindo que ele invoque ainda mais fantasmas. O objetivo do necromante é colocar todos os seus fantasmas em jogo antes que a partida termine; se conseguir, vence automaticamente. Enquanto isso, os demais jogadores continuam jogando como nas regras padrão de Small World, escolhendo raças e poderes que competem pelo controle do mapa. A expansão mantém a mecânica de "Maioria na Área" e o movimento de unidades por regiões, mas adiciona a camada de "Influência de Fantasmas" que pode mudar o equilíbrio a qualquer momento. A rolagem de dados ainda determina o resultado das batalhas, mas agora há um risco extra: perder uma conquista pode alimentar o exército dos mortos. O cenário é ideal para grupos que já curtem Small World e querem um toque mais temático e competitivo, sem aumentar muito a complexidade. Com 3 a 6 jogadores, partidas duram entre 40 e 80 minutos, e a curva de aprendizado permanece baixa, embora o necromante exija atenção extra para não virar o jogo demais. Em resumo, Necromancer Island oferece uma experiência divertida, com bastante interação e uma pitada de horror que combina perfeitamente com o humor irreverente de Small World.

Expansão de

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2 itens

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–6 jogadores
3 REC
4 REC
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Criaturas: Fantasmas Jogo: Small World Tema: Magos
Editora Days of Wonder
Designer Philippe Keyaerts
Ilustrador Cyrille Daujean, Miguel Coimbra

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 6 jogadores, inclusive o necromante.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 40 e 80 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência.
É necessário ter o jogo base para usar o cenário?
Sim, Necromancer Island é uma expansão que só funciona com o Small World original.
A complexidade aumenta muito?
A curva de aprendizado permanece baixa, mas o jogador necromante precisa gerenciar mais recursos, o que pode exigir atenção extra.
Quais componentes novos vêm na caixa?
Um tabuleiro de ilha, fichas de fantasma, tokens de alma, um marcador de necromante e algumas cartas temáticas.