Capa do jogo Small World: River World

Small World: River World

Days of Wonder, Hobby World, Rebel Sp. z o.o. · Jogo de tabuleiro · 2016
Ludopedia
8,3 Ludopedia
BoardGameGeek
7.3 BoardGameGeek
Jogadores
2–5 · melhor 4
Tempo de Jogo
40–80 min
Complexidade
Complexidade 2.2/5
Ano
Ano 2016
Idade mínima
Idade mínima 8+
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8,3 nota Ludopedia
7.3 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

River World eleva a tensão clássica de Small World ao introduzir perigos aquáticos e eventos imprevisíveis. É a pedida ideal para quem quer renovar o jogo base sem mudar a essência da conquista. A adição dos mapas fluviais e dos piratas torna cada rodada uma briga muito mais dinâmica pelo controle do mapa.

Pontos positivos
  • Mapas variados para cada contagem
  • Eventos trazem caos divertido
  • Locais especiais aumentam estratégia
  • Integração fluida com base
Pontos de atenção
  • Exige o jogo base original
  • Pode aumentar o tempo de jogo
  • Requer banimento da raça Voo
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você já acha que o mundo de Small World é apertado demais, prepare-se para River World! Esta expansão traz uma reviravolta aquática ao clássico jogo de conquista. Agora, além de lidar com seus oponentes, você terá que enfrentar piratas impiedosos que assombram as novas regiões fluviais. A disputa por território ficou ainda mais acirrada, já que proteger seus portos tornou-se uma prioridade vital enquanto você tenta expandir seu império.

A caixa inclui dois tabuleiros de dupla face, totalizando quatro mapas diferentes, garantindo que a experiência se ajuste perfeitamente ao número de jogadores na mesa. A grande novidade aqui é o elemento de imprevisibilidade: eventos aleatórios acontecem a cada rodada, injetando uma dose extra de caos que pode mudar os rumos da partida em um piscar de olhos. Locais especiais, como o Templo do Vidente ou o Estaleiro, oferecem vantagens estratégicas valiosas para quem conseguir dominá-los, mas não se engane — o espaço continua sendo um recurso escasso e a briga por cada pedaço de terra (ou água) é constante.

Para jogar, você precisará dos componentes básicos do Small World original, como os marcadores de raças, poderes especiais, moedas de vitória e o dado de reforço. Uma dica importante dos desenvolvedores: é altamente recomendável remover a raça com o poder de 'Voo' antes de começar, para manter o equilíbrio do jogo nas novas condições geográficas. River World é o tempero que faltava para quem ama a agressividade e o planejamento tático de Small World, mas quer um desafio extra onde a água é tão perigosa quanto a terra firme. Se você curte ver seus planos sendo testados por fatores externos e adora uma boa briga por território, essa expansão é um caminho sem volta para suas próximas jogatinas.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

2 itens

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
2 REC
3 REC
4 BEST
5 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogo: Small World
Editora Days of Wonder, Hobby World, Rebel Sp. z o.o.
Designer Philippe Keyaerts
Ilustrador Miguel Coimbra

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

4.215donos
635wishlist
126querem jogar

Ludopedia

33têm
56querem
14jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Preciso do jogo base para jogar River World?
Sim, esta é uma expansão. Você precisará das raças, poderes, moedas e dados do Small World original.
Quantos jogadores o River World suporta?
Ele suporta de 2 a 5 jogadores, com mapas específicos para cada configuração de grupo.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média, entre 40 a 80 minutos, dependendo da experiência dos jogadores e do número de participantes.
Por que devo remover o poder 'Voo'?
Os desenvolvedores recomendam isso para manter o equilíbrio do jogo, já que o voo pode contornar facilmente os desafios dos rios e piratas.
Os eventos tornam o jogo muito aleatório?
Eles trazem um caos controlado. É um desafio extra que força você a adaptar sua estratégia, mas não tira o controle das suas decisões principais.
É indicado para iniciantes?
Se você já conhece o Small World, vai tirar de letra. Se for seu primeiro contato, recomendo jogar o base algumas vezes antes.