8,4
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Curte Small World e quer mais raças e poderes pra misturar? Essa expansão é pra você! Traz mais variedade e caos pro jogo que a gente já ama.
Pontos positivos
- Mais raças e poderes
- Aumenta a rejogabilidade
- Novas combinações malucas
- Fácil de adicionar
Pontos de atenção
- Requer jogo base
- Pequena adição
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se você já achava que Small World era pouco caótico e cheio de opções, prepare-se! Small World: Royal Bonus chega para apimentar ainda mais o seu tabuleiro com três raças novinhas em folha e três poderes especiais que vão dar um nó na cabeça dos seus oponentes (e talvez na sua também!).
Os Fauns chegam com sua conexão com a natureza, os Igors trazem uma vibe meio Frankenstein, e os Shrubmen são… bem, arbustos que andam e causam confusão. Cada um desses grupos vem com suas próprias peculiaridades que mudam a dinâmica do jogo, exigindo que você repense suas estratégias de conquista.
E os poderes? Ah, os poderes! Temos o Aquatic, que te dá liberdade para invadir qualquer lugar com água (sem medo de afogar!), o Behemoth, para aqueles que gostam de ser grandes e intimidador, e o Fireball, que é exatamente o que parece: uma bola de fogo que causa estragos. Combinar essas raças e poderes é onde a mágica (e a diversão caótica) realmente acontece.
Essa mini expansão, que começou como um mimo para os apoiadores da versão digital no Kickstarter, agora está disponível para todos que querem dar um gás extra nas partidas de Small World. É o tipo de adição que não reinventa a roda, mas adiciona tempero e variedade, garantindo que cada partida continue sendo uma surpresa. Se você curte a briga por territórios e a diversão imprevisível de Small World, essa expansão é um acréscimo bem-vindo para manter o jogo fresco e emocionante.
Os Fauns chegam com sua conexão com a natureza, os Igors trazem uma vibe meio Frankenstein, e os Shrubmen são… bem, arbustos que andam e causam confusão. Cada um desses grupos vem com suas próprias peculiaridades que mudam a dinâmica do jogo, exigindo que você repense suas estratégias de conquista.
E os poderes? Ah, os poderes! Temos o Aquatic, que te dá liberdade para invadir qualquer lugar com água (sem medo de afogar!), o Behemoth, para aqueles que gostam de ser grandes e intimidador, e o Fireball, que é exatamente o que parece: uma bola de fogo que causa estragos. Combinar essas raças e poderes é onde a mágica (e a diversão caótica) realmente acontece.
Essa mini expansão, que começou como um mimo para os apoiadores da versão digital no Kickstarter, agora está disponível para todos que querem dar um gás extra nas partidas de Small World. É o tipo de adição que não reinventa a roda, mas adiciona tempero e variedade, garantindo que cada partida continue sendo uma surpresa. Se você curte a briga por territórios e a diversão imprevisível de Small World, essa expansão é um acréscimo bem-vindo para manter o jogo fresco e emocionante.
Expansão de
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Days of Wonder, Asterion Press, Edge Entertainment
Designer
Philippe Keyaerts
Ilustrador
Miguel Coimbra
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
6.418donos
369wishlist
96querem jogar
Ludopedia
49têm
35querem
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso do jogo base Small World para jogar?
Com certeza! Essa é uma expansão, então o jogo base Small World é essencial para usar essas novas raças e poderes.
Quantas raças e poderes novos vêm nessa expansão?
São três raças novas: Fauns, Igors e Shrubmen. E três poderes especiais: Aquatic, Behemoth e Fireball.
A complexidade do jogo aumenta muito?
Não muito. É uma mini expansão, então adiciona mais opções e combinações, mas a curva de aprendizado continua bem acessível para quem já conhece Small World.
Em quanto tempo adiciono isso ao jogo?
A inclusão das novas raças e poderes é bem rápida, geralmente leva só alguns minutos para misturar tudo e começar a jogar.
Essa expansão é para quem já jogou muito Small World?
Sim! É perfeita para quem quer dar um tempero extra e mais variedade às partidas, explorando novas estratégias com as combinações únicas que ela oferece.
Qual o tempo de jogo com essa expansão?
O tempo de jogo se mantém similar ao do Small World base, cerca de 80 minutos, pois a expansão foca em adicionar opções sem alongar drasticamente a duração.