—
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte Small World e quer uma opção bacana pra jogar sozinho ou com mais um amigo, essa expansão das Tribos Perdidas é uma pedida certa! A mecânica de controlar o 'inimigo' é bem sacada.
Pontos positivos
- Opção solo e 2 jogadores
- Regras de oponente simples
- Expande o universo Small World
- Versátil com outras expansões
Pontos de atenção
- Requer jogo base
- Controle do oponente pode ser estranho
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare-se para um novo desafio em Small World! As Tribos Perdidas, que ficaram escondidas por séculos, resolveram sair das sombras para se vingar. Essa mini expansão traz um gostinho de vingança para o seu jogo, focando em partidas solo e para dois jogadores. A grande sacada é que você vai jogar contra um oponente controlado por regras bem espertas – e adivinha? Você mesmo que vai ditar os movimentos dessa galera! É uma forma genial de dar vida a um adversário não humano, sem precisar de um monte de componentes extras ou regras complicadas.
Essa expansão é super versátil e pode ser usada tanto com o Small World original quanto com Small World Underground, além de ser compatível com qualquer outra expansão que você já tenha. Isso significa que você pode misturar e combinar para criar experiências de jogo ainda mais únicas e desafiadoras. Se você curte a ideia de ter um oponente automatizado que te force a pensar em novas estratégias, ou se simplesmente quer uma opção rápida e interessante para jogar sozinho ou com um amigo, essa expansão é um prato cheio. As Tribos Perdidas chegam para testar suas habilidades e garantir que a vingança seja, de fato, um prato que se come frio... ou quente, dependendo de como você as derrota!
Essa expansão é super versátil e pode ser usada tanto com o Small World original quanto com Small World Underground, além de ser compatível com qualquer outra expansão que você já tenha. Isso significa que você pode misturar e combinar para criar experiências de jogo ainda mais únicas e desafiadoras. Se você curte a ideia de ter um oponente automatizado que te force a pensar em novas estratégias, ou se simplesmente quer uma opção rápida e interessante para jogar sozinho ou com um amigo, essa expansão é um prato cheio. As Tribos Perdidas chegam para testar suas habilidades e garantir que a vingança seja, de fato, um prato que se come frio... ou quente, dependendo de como você as derrota!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Days of Wonder, (Web published)
Designer
Philippe Keyaerts
Ilustrador
Miguel Coimbra
Preciso ter o jogo base Small World para jogar com essa expansão?
Sim, com certeza! Essa é uma expansão, então você precisa do jogo base Small World (ou Small World Underground) para poder jogar.
Essa expansão adiciona novas raças ou habilidades?
Não, ela foca em adicionar um oponente não-humano para partidas solo e de 2 jogadores, sem introduzir novas raças ou habilidades jogáveis para os jogadores.
Como funciona o oponente não-humano? Eu que controlo ele?
Exatamente! Uma das graças dessa expansão é que você mesmo controla as ações do oponente 'Tribos Perdidas' seguindo um conjunto de regras específicas. É um desafio interessante gerenciar ambos os lados.
Posso usar essa expansão com outras expansões de Small World?
Sim! Ela é totalmente compatível com o Small World original, Small World Underground e praticamente qualquer outra expansão que você já possua, permitindo misturar para criar experiências únicas.
O tempo de jogo muda muito com essa expansão?
Não muito. O tempo de jogo estimado para 30-40 minutos se mantém, pois a expansão foca em agilizar a experiência solo e de 2 jogadores, sem adicionar muita complexidade.
É muito difícil jogar contra as Tribos Perdidas?
A dificuldade pode variar dependendo da sua experiência com Small World e como você gerencia o oponente. As regras são elegantes, mas exigem atenção para serem usadas de forma eficaz contra você mesmo!