Space Hulk: Death Angel - The Card Game

Fantasy Flight Games, Delta Vision Publishing, Edge Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2010
7,9 Ludopedia 7.0 BGG 1–6 · melhor 1 Solo 30–60 min Peso 2.4/5
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7,9 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte o universo Warhammer 40,000 e quer um jogo cooperativo rápido e tenso, seja sozinho ou com a galera, Death Angel é uma pedida certeira!

Pontos positivos
  • Cooperativo intenso e rápido
  • Temática Warhammer 40k forte
  • Ótimo para solo e grupo
Pontos de atenção
  • Sorte nos dados pode frustrar
  • Dependência de idioma alta
  • Pode ser bem difícil
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma missão desesperada nos confins escuros do espaço! Em Space Hulk: Death Angel, você e seus amigos (ou só você mesmo!) encarnam a elite dos Space Marines, a última linha de defesa da humanidade contra hordas de Genestealers sedentos por sangue. A premissa é simples: invadir uma nave infestada, abrir caminho por corredores perigosos e aniquilar os alienígenas antes que eles acabem com vocês. Cada jogador controla uma dupla de Marines com habilidades únicas, e juntos vocês precisam planejar suas ações secretamente a cada rodada. Você vai dar suporte aos seus aliados, atacar implacavelmente os monstros ou se mover para uma posição mais vantajosa? A ordem em que as ações são resolvidas é crucial, e a coordenação é a chave para sobreviver. Dados com ícones adicionam um toque de sorte (ou azar!) à batalha, e cartas de evento podem trazer ainda mais desafios. O jogo é rápido, tenso e a cada nova localização revelada, a pressão aumenta. É um jogo cooperativo que brilha pela sua intensidade e pela sensação de estar sempre à beira do abismo, lutando contra probabilidades esmagadoras. Perfeito para quem curte o universo Warhammer 40,000 e busca uma experiência cooperativa desafiadora e envolvente, que pode ser jogada tanto em grupo quanto em uma tensa sessão solo.

Vídeos de regras

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1–6 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Ambiente: Jogos de Cartas de Warhammer 40,000 Componentes: Dados com Ícones Criaturas: Alienígenas/Extraterrestres Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogo: Space Hulk Série: Linha Prata da Fantasy Flight
Editora Fantasy Flight Games, Delta Vision Publishing, Edge Entertainment, Fantasiapelit, Galakta, Games Workshop Ltd., Heidelberger Spieleverlag, Smart Ltd, Stupor Mundi, Wargames Club Publishing
Designer Corey Konieczka
Ilustrador Brad Rigney, Daniel Xiao, Héctor Ortiz, John Gravato, Kevin Chin, Matt Bradbury, Nick Ingeneri, Silver Saaremäel, Víctor Pérez Corbella, Zach Graves

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

24.239donos
1.775wishlist
276querem jogar

Ludopedia

149têm
143querem
142jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Qual o tempo médio de jogo?
Uma partida de Space Hulk: Death Angel costuma durar entre 30 e 60 minutos, dependendo do número de jogadores e da sorte (ou azar!) com os dados.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo é super flexível! Você pode jogar sozinho (solo), o que é ótimo para praticar ou quando não tem companhia, ou até com 6 jogadores.
O jogo é muito complicado de aprender?
Não, a curva de aprendizado é bem tranquila. As regras básicas são rápidas de pegar, o que permite que você entre logo na ação tensa do jogo.
Precisa saber ler em inglês para jogar?
Sim, o jogo tem uma dependência de idioma considerável. Todas as cartas de ação, eventos e localizações possuem texto que precisa ser compreendido para jogar corretamente.
É um jogo para quem gosta de Warhammer 40,000?
Com certeza! A temática do universo Warhammer 40,000 é muito bem representada, desde os Marines espaciais até os temidos Genestealers. Se você é fã, vai se sentir em casa.
O jogo é mais difícil em grupo ou solo?
A dificuldade pode variar. Em grupo, a coordenação é essencial e a comunicação pode salvar o time, mas também pode haver mais erros. No solo, a responsabilidade é toda sua, o que aumenta a tensão.

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