9,1
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você curte miniaturas e quer mais desafios táticos no seu Star Wars: Legion, essa expansão é pra você!
Pontos positivos
- Miniaturas de alta qualidade
- Variedade de unidades
- Mecânica de pontos de ação
- Eventos de campanha
Pontos de atenção
- Requer jogo base
- Tempo extra de jogo
- Não é para iniciantes
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se as tropas regulares do Império não são suficientes, os Rebeldes têm um time de elite pronto para dar um golpe onde mais importa: a cabeça do inimigo. A expansão *Star Wars: Legion – Comandos Rebeldes* traz sete miniaturas de comando de elite, além de cartas de unidades e upgrades que permitem personalizar seu exército com ainda mais flair. Você pode montar um esquadrão de quatro rebeldes ou um time de duas unidades de ataque, cada uma equipada com armas especiais que mudam o rumo da batalha. Sejaเมื่อ você escolher um sniper mortal ou um sabotador, a expansão oferece opções de combate que exigem pensamento tático e criatividade. A mecânica de pontos de ação mantém a ação fluindo, enquanto as cartas de campanha e batalha trazem eventos aleatórios que garantem que cada partida seja única. Se você já tem o jogo base e quer aprofundar a experiência, esta expansão é a escolha certa para quem ama a estética de miniaturas e a tensão de um conflito galáctico.
A expansão não substitui o jogo base; ela se encaixa perfeitamente, adicionando novas possibilidades de estratégia e novos personagens icônicos da saga. O tempo de jogo aumenta em torno de 20 a 30 minutos, dependendo de quantas cartas de campanha você usa. Se você gosta de partidas que exigem planejamento cuidadoso e ação rápida, vai curtir cada minuto.
Em resumo, a expansão oferece novas miniaturas, cartas de campanha e upgrades que mantêm o jogo fresco e emocionante. Se você tem o jogo base e quer mais desafios, essa expansão vai te surpreender com táticas que só os comandantes rebeldes sabem executar.
A expansão não substitui o jogo base; ela se encaixa perfeitamente, adicionando novas possibilidades de estratégia e novos personagens icônicos da saga. O tempo de jogo aumenta em torno de 20 a 30 minutos, dependendo de quantas cartas de campanha você usa. Se você gosta de partidas que exigem planejamento cuidadoso e ação rápida, vai curtir cada minuto.
Em resumo, a expansão oferece novas miniaturas, cartas de campanha e upgrades que mantêm o jogo fresco e emocionante. Se você tem o jogo base e quer mais desafios, essa expansão vai te surpreender com táticas que só os comandantes rebeldes sabem executar.
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Fantasy Flight Games
Designer
Luke Eddy
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores o jogo suporta?
Esta expansão foi projetada para jogos de dois jogadores, exatamente como o jogo base.
Qual o tempo médio de jogo?
A partida típica dura entre 60 e 120 minutos, podendo aumentar em cerca de 20 a 30 minutos devido às cartas de campanha.
Qual o nível de complexidade?
Médio a alto: você precisará gerenciar pontos de ação, cartas de campanha e upgrades, então é ideal para quem já conhece o jogo base.
Quais componentes são incluídos?
Sete miniaturas de comando, cartas de unidades, cartas de upgrade, e cartas de campanha e batalha específicas da expansão.
Para quem é essa expansão?
Para jogadores que querem aprofundar o universo Star Wars, explorar táticas de elite e ter mais opções de personalização.
Como funciona a mecânica de pontos de ação?
Cada jogador tem um número limitado de pontos por turno, que pode gastar em movimentos, ataques ou usar cartas de upgrade.
Qual a diferença entre o esquadrão de quatro miniaturas e o time de duas miniaturas?
O esquadrão de quatro oferece mais presença em campo, enquanto o time de duas tem armas especiais que podem virar a maré da batalha.