6,9
nota
Ludopedia
7.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se curte puzzles rápidos e drafts apertados, vai amar a tensão constante de criar um mundo que reage a cada escolha.
Pontos positivos
- Draft fechado bem tenso
- Componentes compactos
- Visual surreal
Pontos de atenção
- Limitações de cartas podem frustrar
- Curva de aprendizado de regras de terreno
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Em Um Mundo Estranho Acima das Nuvens, cada participante tem a missão de montar, carta a carta, um pequeno universo flutuante de 4×4 casas. A cada turno você recebe um lote fechado de três cartas, escolhe uma e passa as duas restantes ao adversário – um draft bem apertado que já deixa a partida cheia de tensão. A carta escolhida deve ser colocada ortogonalmente a alguma já presente na sua área; algumas terras têm restrições de colocação, e se você não conseguir obedecê‑las, a carta vira para baixo, revelando o lado do Tzimime, que não gera estrelas ao final. Os Tzimimes são criaturas famintas que “devoram” cartas mal posicionadas, transformando seu progresso em perda.
O objetivo é acumular o maior número de estrelas ao final das 16 cartas jogadas. Algumas cartas concedem pontuação extra nas linhas horizontais ou verticais, outras impõem efeitos vinculantes que afetam as próximas jogadas. Como o draft é tão restrito, você acaba recebendo cartas que podem ser difíceis de encaixar no seu tabuleiro, o que obriga a pensar em estratégias de mitigação e em como transformar uma limitação em ponto forte. O jogo é rápido – 10 a 20 minutos – e pode ser jogado solo ou com até quatro pessoas, o que o torna perfeito para sessões curtas ou para levar na mochila. Apesar da simplicidade aparente, a combinação de draft fechado, colocação de peças e as penalidades dos Tzimimes cria uma experiência de puzzle tática que recompensa boas escolhas e penaliza descuidos. Ideal para quem curte jogos leves, com muita rejogabilidade e um visual surreal que lembra um céu cheio de criaturas misteriosas.
O objetivo é acumular o maior número de estrelas ao final das 16 cartas jogadas. Algumas cartas concedem pontuação extra nas linhas horizontais ou verticais, outras impõem efeitos vinculantes que afetam as próximas jogadas. Como o draft é tão restrito, você acaba recebendo cartas que podem ser difíceis de encaixar no seu tabuleiro, o que obriga a pensar em estratégias de mitigação e em como transformar uma limitação em ponto forte. O jogo é rápido – 10 a 20 minutos – e pode ser jogado solo ou com até quatro pessoas, o que o torna perfeito para sessões curtas ou para levar na mochila. Apesar da simplicidade aparente, a combinação de draft fechado, colocação de peças e as penalidades dos Tzimimes cria uma experiência de puzzle tática que recompensa boas escolhas e penaliza descuidos. Ideal para quem curte jogos leves, com muita rejogabilidade e um visual surreal que lembra um céu cheio de criaturas misteriosas.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
GRRRE Games, Board Game Circus, Gémklub, PaperGames (III), Rocket Lemon Games
Designer
Florian Grenier
Ilustrador
Florian Grenier, Valériane Holley
Quantos minutos dura uma partida?
Entre 10 e 20 minutos, dependendo do número de jogadores.
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 4 jogadores, inclusive modo solo.
Qual a complexidade do jogo?
Leve, com peso BGG 1.85 – fácil de aprender, mas com decisões estratégicas.
O que vem incluído no jogo?
16 cartas de terreno, 4 tabuleiros 4×4, marcadores de estrelas e fichas de Tzimime.
Para quem o jogo é indicado?
Para quem gosta de puzzles rápidos, drafts curtos e tem apreço por temas surreais.