6,5
nota
Ludopedia
6.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte jogos ágeis com decisões táticas vai se divertir navegando por essa aventura náutica. O jogo entrega muito em pouco tempo!
Pontos positivos
- Mapas diferentes a cada partida
- Tensão marítima em 30 minutos
- Escolhas estratégicas inteligentes
Pontos de atenção
- Pode faltar profundidade para veteranos
- Interação indireta entre jogadores
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Os Mares Perdidos escondem mistérios que fariam até o marinheiro mais corajoso tremer. Entre redemoinhos traiçoeiros, criaturas colossais e ilhas amaldiçoadas, sua missão é traçar rotas e coletar tesouros nesse oceano mal-assombrado. Com mecânicas inteligentes de seleção de peças e construção de mapas, cada partida é uma aventura única onde você vai montar seu caminho entre os perigos. O jogo tem uma pegada tática surpreendente para seu tamanho - em 30 minutos, você vai se sentir como um verdadeiro capitão tentando sobreviver (e se destacar) nessas águas traiçoeiras. Prepare-se para histórias épicas de quase-morte e glória náutica!
GALERIA
11 fotos · enviadas pela comunidade
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
2
BEST
3
REC
4
REC
Buscando playlist...
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Blue Orange (EU)
Designer
Alexandre Droit, Johan Benvenuto
Ilustrador
Marine Joumard
776
donos
0
desejam
0
jogaram
776
interações
Funciona bem com 2 jogadores?
Sim! A escalabilidade é um ponto forte - com 2 fica mais tático, com 4 mais caótico e divertido.
Precisa de muito espaço na mesa?
Não, o tabuleiro modular cresce organicamente e cabe em mesas pequenas.
É difícil aprender?
As regras são simples (peso 1.7/5 no BGG), ideal para introduzir mecânicas de construção de mapa.
Tem muita sorte envolvida?
Há sorte na revelação das peças, mas boas escolhas estratégicas fazem toda diferença.
Vale para jogar com crianças?
A partir de 10 anos rola bem - o tema é aventuresco, sem violência explícita.