Expedition: Northwest Passage – HMS Terror Edition

Matagot, (Web published), asmodee · Jogo de tabuleiro · 2013
1–4 · melhor 4 Solo 60 min Peso 2.7/5
9,0 nota Ludopedia
6.9 nota BGG
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Nosso Veredicto

Uma aventura gelada e estratégica para quem ama exploração e gestão de risco.

Pontos positivos
  • Exploração muito imersiva
  • Gestão de recursos tensa
  • Tabuleiro que cresce
Pontos de atenção
  • Pode ser punitivo com o gelo
  • Ritmo exige atenção constante
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare o seu casaco térmico, porque a jornada vai ser gelada! Em Expedition: Northwest Passage – HMS Terror Edition, você assume o papel de um líder de expedição no século XIX. O objetivo? Resolver o mistério do desaparecimento da expedição de Sir John Franklin e, de quebra, encontrar a tão sonhada Passagem Noroeste. Mas não pense que é só navegar por aí; o Ártico não perdoa erros.

A dinâmica do jogo é um gerenciamento constante de recursos e tempo. Você precisará alocar seus tripulantes entre o navio e os trenós para realizar ações cruciais, como explorar novas áreas, movimentar sua frota ou coletar pistas fundamentais sobre o paradeiro de Franklin. Conforme as rodadas avançam, o clima muda e as estações passam, o que traz um desafio extra: o mar começa a congelar, podendo bloquear totalmente o seu caminho. Se você ficar preso no gelo, já era!

Para vencer, não basta apenas ser um grande explorador. Você precisa coletar pistas, mapear o território com precisão e acumular pontos de vitória através de coleções de itens e descobertas. Mas aqui vai o grande 'pulo do gato': a vitória só é garantida se você conseguir retornar à Groenlândia a tempo. Se o inverno chegar e você ainda estiver perdido nas águas geladas, sua expedição pode até ser histórica, mas você não levará o troféu para casa. É um jogo de exploração estratégica, onde cada decisão de movimento e cada ponto de ação gasto pode ser a diferença entre a glória e o congelamento eterno.
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Detalhes do jogo

Categorias

Famílias

Ilhas: Groenlândia (Dinamarca) Implementações digitais: Board Game Arena Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Organizações: Forgenext Organizações: The Game Artisans of Canada País: Canadá Região: Ártico Região: Oceano Ártico Tema: Estações do ano
Editora Matagot, (Web published), asmodee, Maple Games
Designer Yves Tourigny
Ilustrador Stéphane Poinsot, Yves Tourigny
Perguntas Frequentes
O jogo é muito difícil?
Ele tem uma complexidade média. O desafio não é a regra em si, mas sim o gerenciamento do tempo e do gelo que pode te travar.
Quantos jogadores são ideais?
Funciona bem de 1 a 4, mas a tensão da exploração e a disputa por pistas brilham mesmo com 3 ou 4 jogadores.
O jogo demora muito?
A média é de 60 minutos, mas se você estiver muito indeciso sobre onde colocar os tripulantes, pode esticar um pouco.
Dá para jogar sozinho?
Sim! Ele possui regras específicas para modo solo, o que é ótimo para quem quer testar estratégias sem pressão.
Qual o nível de interação?
É uma interação indireta de corrida; você está competindo para ver quem mapeia melhor e chega primeiro, além de disputar as mesmas pistas.