Capa do jogo Suez '56: Anglo-French Intervention in Egypt

Suez '56: Anglo-French Intervention in Egypt

Decision Games (I) · Jogo de tabuleiro · 2015
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
7.0 BoardGameGeek
Jogadores
1 · melhor 1
Jogadores
Solo
Tempo de Jogo
60–120 min
Complexidade
Complexidade 1.8/5
Ano
Ano 2015
Idade mínima
Idade mínima 12+
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— nota Ludopedia
7.0 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Suez '56 é a escolha perfeita para quem quer um wargame histórico focado em solo, sem a necessidade de um segundo jogador. Com um sistema de cartas inteligente que simula bem a incerteza da guerra, ele oferece uma experiência densa e imersiva em um tempo de jogo bem honesto. É um título que brilha pela sua simplicidade tática e pela capacidade de colocar você no centro de um dos momentos mais tensos da Guerra Fria.

Pontos positivos
  • Sistema solo fluido e intuitivo
  • Duração de jogo bem ajustada
  • Fidelidade ao contexto histórico
  • Gestão de cartas desafiadora
Pontos de atenção
  • Dependência de sorte nos dados
  • Escopo limitado ao cenário histórico
  • Regras podem exigir consulta inicial
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você curte história militar e quer testar suas habilidades estratégicas sem precisar marcar hora com ninguém, Suez '56 é uma pedida certeira. Este jogo coloca você no comando das forças britânicas, francesas e israelenses durante a Operação Musketeer, o famoso plano de invasão do Egito em 1956. O seu objetivo é retomar o controle do Canal de Suez e, quem sabe, dar um xeque-mate no governo de Nasser, tudo isso enquanto tenta evitar o desastre político que marcou a história real.

O sistema de jogo é bem interessante: ele utiliza o motor 'Cold War Blitz', desenhado especificamente para a experiência solo. Você comanda as tropas aliadas e conta com um baralho de cartas que serve para dar aquele 'up' nas capacidades das suas unidades. Do outro lado, o sistema de jogo controla as forças egípcias através de um segundo baralho, que é puxado aleatoriamente, garantindo que você nunca saiba exatamente o que o oponente vai aprontar. É um sistema de 'IA' simples, mas que funciona muito bem para manter a tensão lá no alto.

O combate é resolvido de forma tática, com unidades trocando fogo em um sistema que equilibra bem o peso da sorte e a sua tomada de decisão. Um detalhe muito bacana é que você tem certa influência sobre quando o jogo termina, graças ao uso inteligente das suas cartas, mas cuidado: as cartas da oposição também podem acelerar ou atrasar esse desfecho. Com escalas de nível de brigada e um mapa que cobre o teatro de operações com precisão, Suez '56 é um wargame compacto, ideal para uma tarde de imersão histórica. É um daqueles títulos que, apesar de não ser complexo demais, exige que você planeje bem cada movimento para não acabar metido em uma confusão diplomática maior do que a que você tentou resolver no tabuleiro.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Décadas: Anos 1950 História: Crise de Suez História: Guerra Fria Jogadores: Wargames apenas para Solo Jogos apenas para um jogador País: Egito Série: Mini Series (Decision Games)
Editora Decision Games (I)
Designer Joseph Miranda
Ilustrador Brandon Pennington, Eric R. Harvey

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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17querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é apenas para um jogador?
Sim, Suez '56 foi desenhado exclusivamente como uma experiência solo, usando um sistema de cartas para controlar o oponente.
Quanto tempo dura uma partida?
A média gira entre 60 e 120 minutos, dependendo da sua agilidade nas decisões e do desenrolar das cartas.
É um jogo muito complexo?
Com um peso BGG em torno de 1.8, ele é considerado acessível para quem já tem alguma experiência com wargames ou quer começar no gênero.
Preciso de expansões para jogar?
Não, o jogo é um pacote completo dentro da série Mini Series da Decision Games.
Como funciona o combate?
O combate é resolvido de forma tática através de trocas de fogo entre unidades, influenciadas por rolagens de dados e cartas de ação.

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