—
nota
Ludopedia
6.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Ideal para quem ama duelos espaciais rápidos e gosta de blefar para vencer. O ponto forte é a tensão da corrida contra o tempo.
Pontos positivos
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Tabuleiro modular gera variedade
- Tensão constante de sobrevivência
- Mecânicas de blefe divertidas
Pontos de atenção
- Limitado apenas a dois jogadores
- Peso estratégico moderado
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Imagine que a humanidade finalmente chegou a Marte, mas a recepção foi péssima. Os marcianos não são nada amigáveis e, para piorar, o Sol resolveu que é hora de virar uma supernova e apagar tudo o que existe no sistema solar. Agora, a briga não é mais apenas por território, mas por sobrevivência. Em Supernova: A New Exodus, você assume o comando de uma das duas raças — Humanos ou Marcianos — em uma corrida desesperada para dominar a tecnologia necessária para o êxodo final.
O jogo é um duelo estratégico onde o tabuleiro modular garante que cada partida seja diferente. O objetivo é simples, mas a execução é tensa: você precisa disputar o controle de áreas estratégicas no espaço entre a Terra e Marte. Para isso, você vai gerenciar sua mão de cartas, jogando ações e cartas de poder para empurrar o adversário e consolidar sua influência. É aquele tipo de jogo onde você precisa pensar dois passos à frente: será que aquele movimento é real ou apenas um blefe para te distrair enquanto o oponente domina a zona vizinha?
A dinâmica mistura a tensão de um jogo de cartas com a disputa territorial de um wargame leve. Você precisará de faro para a dedução e timing certo para usar seus recursos, pois quem tiver a maior força nas áreas certas ao final da partida garante a vitória. É um jogo rápido, com partidas que duram cerca de meia hora, perfeito para quem quer um confronto direto e cerebral sem precisar de cinco horas de mesa. Se você curte ficção científica e gosta de sentir a pressão de um cronômetro invisível (no caso, o Sol explodindo), esse duelo espacial é a escolha certa.
O jogo é um duelo estratégico onde o tabuleiro modular garante que cada partida seja diferente. O objetivo é simples, mas a execução é tensa: você precisa disputar o controle de áreas estratégicas no espaço entre a Terra e Marte. Para isso, você vai gerenciar sua mão de cartas, jogando ações e cartas de poder para empurrar o adversário e consolidar sua influência. É aquele tipo de jogo onde você precisa pensar dois passos à frente: será que aquele movimento é real ou apenas um blefe para te distrair enquanto o oponente domina a zona vizinha?
A dinâmica mistura a tensão de um jogo de cartas com a disputa territorial de um wargame leve. Você precisará de faro para a dedução e timing certo para usar seus recursos, pois quem tiver a maior força nas áreas certas ao final da partida garante a vitória. É um jogo rápido, com partidas que duram cerca de meia hora, perfeito para quem quer um confronto direto e cerebral sem precisar de cinco horas de mesa. Se você curte ficção científica e gosta de sentir a pressão de um cronômetro invisível (no caso, o Sol explodindo), esse duelo espacial é a escolha certa.
Galeria
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Ludofy Creative
Designer
Rafael M. Verri
Ilustrador
Daniel Bogni
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo funciona com mais de 2 pessoas?
Não, ele foi desenhado exclusivamente para duelos entre 2 jogadores.
É um jogo muito complexo?
Não, ele tem um peso médio (2.25/5), sendo acessível para quem já joga board games, mas com profundidade tática interessante.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho! As partidas costumam durar entre 25 e 35 minutos.
O tabuleiro é sempre o mesmo?
Não, o tabuleiro é modular, então a configuração muda a cada jogo, forçando você a adaptar sua estratégia.
Para quem você recomenda esse jogo?
Para quem curte ficção científica, jogos de cartas e gosta de disputar controle de área com uma pitada de blefe.
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