Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2004
— Ludopedia 7.3 BGG 2–5 · melhor 4 360 min Peso 3.3/5
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— nota Ludopedia
7.3 nota BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO para fãs de história antiga e jogos estratégicos

Ame história antiga e estratégia? Este jogo é pra você! Imersão épica na Roma Antiga com mecânicas que mantêm o jogo fresco a cada partida.

Pontos positivos
  • Imersão histórica épica
  • Variação infinita com eventos e poderes únicos
  • Perfeito para fãs de jogos de guerra
  • Recompensa planejamento tático
Pontos de atenção
  • Tempo de jogo longo (6 horas)
  • Curva de aprendizado moderada
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Sword of Rome: Conquista da Itália, 362-272 a.C. é um jogo de guerra por cartas ambientado na Roma Antiga, onde até quatro jogadores competem para dominar a Itália e o Mediterrâneo. Com um sistema de eventos e movimento ponta a ponta, o jogo recria conflitos históricos como a resistência dos samnitas, a disciplina romana e a incursão dos gaules. As mecânicas incluem campanhas, cartas de batalha, eventos aleatórios e poderes únicos para cada jogador, garantindo variações infinitas. Apesar da complexidade moderada, o sistema subjacente é fácil de entender, tornando-o acessível mesmo para iniciantes. A jogabilidade é rica em estratégia e imersão histórica, ideal para fãs de jogos de guerra e história antiga. O jogo dura cerca de 6 horas, então prepare-se para um compromisso sério com snacks e paciência. As expansões adicionam mais profundidade, mas a versão base já é uma experiência envolvente.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Antiguidade: Cartago Antiguidade: Roma Componentes: Mapa (Escala Continental/Nacional) Figuras Históricas: Pirro História: Conquista Romana da Itália Nível de Comando de Guerra: Estratégico
Editora GMT Games
Designer Wray Ferrell
Ilustrador Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem jogar?
Até quatro jogadores, ideal para grupos médios.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média 6 horas, então planeje com antecedência.
É difícil de aprender?
Não muito! O sistema básico é intuitivo, mesmo para iniciantes.
Preciso de muitos componentes?
Inclui um mapa e cartas, mas nada exagerado.
Para quem é melhor?
Perfeito para fãs de história, estratégia e jogos de guerra.

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