Templar Intrigue

Dexker Games, Hobby World, KOI Games · Jogo de tabuleiro · 2014
5,3 Ludopedia 5.1 BGG 7–10 · melhor 10 15–30 min Peso 1.4/5
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5,3 nota Ludopedia
5.1 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Quer um jogo rápido de dedução em equipe com blefe e papéis ocultos? Templar Intrigue te entrega isso rapidinho, sem enrolação!

Pontos positivos
  • Intriga e blefe rápidos
  • Sem eliminação de jogador
  • Fácil de aprender e jogar
  • Ideal para grupos grandes
Pontos de atenção
  • Dependente da interação
  • Pouca profundidade estratégica
  • Pode ser caótico
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma dose de intriga medieval com Templar Intrigue! Se você curte a vibe de jogos como Lobisomem ou Máfia, mas quer algo mais ágil e sem aquele chato moderador, esse aqui é pra você. Aqui a parada é séria: você é leal à França do Rei Felipe ou aos Cavaleiros Templários? O lance é que nem sempre você vai saber quem tá do seu lado! O jogo gira em torno de informações escondidas, dedução e, claro, muita lábia pra convencer o rei. Assim que as cartas são distribuídas, começa uma dança de revelações e espionagem. Cada monge tem a chance de dar uma espiadinha na carta de outro jogador e voltar pra contar o que viu (ou não viu!). Depois de muita discussão e com a palavra final do Rei Felipe IV, dois jogadores são apontados. Se o rei acertar quem é o Grande Mestre Templário e o Arquivista, a França vence a rodada. Caso contrário, os Templários levam a melhor. O primeiro time a cravar três vitórias leva o jogo! É pura tensão e blefe em poucos minutos, ideal pra animar qualquer roda de amigos que curte um bom jogo de dedução em equipe.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

7–10 jogadores
7 OK
8 OK
9 REC
10 BEST

Trilha sonora

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Financiamento Coletivo: Kickstarter Jogo: Lobisomem / Máfia Série: Microjogos TMG Tema: Cavaleiros Templários
Editora Dexker Games, Hobby World, KOI Games, Tasty Minstrel Games
Designer Michael Mindes
Ilustrador Rob Lundy

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.366donos
27wishlist
2querem jogar

Ludopedia

17têm
7querem
20jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantas pessoas jogam Templar Intrigue?
O jogo é feito pra grupos maiores, de 7 a 10 jogadores, o que garante bastante confusão e diversão!
Quanto tempo dura uma partida?
É super rápido! Uma rodada leva só de 15 a 30 minutos, perfeito pra encaixar em qualquer rolê.
Precisa de um moderador pra jogar?
Que nada! Diferente de outros jogos do tipo, Templar Intrigue não precisa de ninguém pra guiar, o que agiliza o jogo e deixa todo mundo participando.
Tem eliminação de jogador?
Fica tranquilo, ninguém fica de fora! Todos os jogadores ficam na partida até o final, o que mantém a galera engajada.
É um jogo difícil de aprender?
Não mesmo! As regras são bem tranquilas e o jogo flui de um jeito natural, ideal pra quem tá começando ou quer algo leve.
Para quem esse jogo é mais indicado?
É perfeito pra quem curte jogos sociais de dedução, blefe e trabalho em equipe, especialmente se você gosta de jogos no estilo Lobisomem/Máfia mas quer algo mais dinâmico e sem moderador.
Como funciona a vitória?
O jogo termina quando um dos times (França ou Templários) vence três rodadas. A chave é descobrir quem está do seu lado e convencer o Rei Felipe IV!

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