16,0
nota
Ludopedia
8.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte otimizar a produção de recursos, essa carta vai te dar um empurrãozinho extra.
Pontos positivos
- Aumento de produção de titânio
- Valor de 2 pontos de vitória
- Encaixa nas mecânicas de gestão
Pontos de atenção
- Requer tradução completa
- Benefício pequeno, mas decisivo
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
A Carta Promocional 16 Psique (X44) chegou junto à edição 2/23 da revista Spielbox, trazendo um toque espacial e de titânio ao seu Terraforming Mars. Essa carta verde tem um custo de 31 M€ e, ao ser jogada, aumenta a produção de titânio em duas etapas, além de conceder três unidades de titânio imediatamente. No fim da partida, cada carta desse tipo vale dois pontos de vitória, então vale a pena planejar bem quando e como utilizá‑la. O design da carta faz referência ao asteroide 16 Psyche, rico em metais, o que justifica o bônus de titânio. Como todas as cartas promocionais, ela requer uma tradução completa para ser jogada sem dúvidas, mas o texto em inglês já está pronto para quem prefere o original. No contexto do jogo base, a carta se encaixa nas mecânicas de Seleção Fechada e Gestão de Mão, exigindo que você escolha o momento certo para comprar e usar o recurso extra. É uma adição econômica e de ciência‑ficção que complementa bem as estratégias de produção e comércio. Embora não altere as regras centrais, oferece uma pequena vantagem que pode virar o jogo em partidas apertadas, especialmente em jogos de 4 a 5 jogadores onde o controle de titânio costuma ser decisivo. Em resumo, é um item colecionável que também traz um benefício táctico para quem curte otimizar a economia marciana.
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
FryxGames, MeepleBR, MINDOK, Rebel Sp. z o.o., W. Nostheide Verlag GmbH
Designer
Jacob Fryxelius
Ilustrador
United States National Aeronautics and Space Administration (NASA)
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem usar a carta?
Ela pode ser incluída em partidas de 1 a 5 jogadores, como o jogo base.
Quanto tempo leva para jogar com a carta?
A carta não altera o tempo médio de partida, que fica entre 90 e 120 minutos.
É necessário entender inglês para usar a carta?
A versão oficial está em inglês; para grupos que jogam em português, recomenda‑se fazer a tradução completa.
Qual o custo da carta no jogo?
Ela custa 31 M€ e gera 2 de produção de titânio + 3 titânio imediato.
A carta vale pontos de vitória?
Sim, ao final do jogo ela concede 2 pontos de vitória ao seu dono.