7,7
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte economia com um toque de história vai se apaixonar por Tesla vs. Edison.
Pontos positivos
- Combinação de economia e história
- Mecânicas de blefe e especulação
- Construção de rotas envolvente
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado suave, mas exige estratégia
- Dinheiro limitado exige decisões táticas
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Tesla vs. Edison: War of Currents é aquele jogo que mistura estratégia, economia e um pouquinho de blefe, tudo em meio à revolução elétrica de 1880. Você assume o controle de um time de gênios como Tesla, Edison e outros inventores que disputam quem vai deixar a marca mais forte na história. Cada jogador recebe pontos de ação por turno e decide onde alocar suas figuras: pesquisas, patentes, projetos de geração de energia ou campanhas de relações públicas. O objetivo é acumular a maior quantidade de ações de mercado, mas cuidado: o dinheiro não cresce sozinho e vender ações pode ser tanto uma tática de sobrevivência quanto uma armadilha para quem te compra. A mecânica de construção de rotas liga cidades americanas, enquanto a especulação de commodities faz o mercado de energia subir e cair, e a gestão de mão força você a escolher bem quais cartas usar ou descartar. Os poderes variáveis dão a cada jogador um diferencial único, tornando cada partida diferente. O jogo é rápido – cerca de 90 minutos – e acessível a quem tem 14 anos ou mais, mas não deixa de exigir pensamento estratégico e leitura de mercado. Se você curte jogos de economia com um toque histórico e quer testar suas habilidades de investimento e blefe, esse título vai te surpreender.
A estética é fiel à época, com ilustrações que lembram cartazes de propaganda e cartas que lembram revistas técnicas. Os componentes são robustos: tabuleiro, peças de metal, fichas de dinheiro e um baralho bem elaborado. A curva de aprendizado é suave, mas o jogo se aprofunda quando você começa a combinar ações de forma inteligente. Em resumo, Tesla vs. Edison é uma experiência de simulação de mercado que mistura história, estratégia e um toque de diversão competitiva.
Se você gosta de jogos que pedem para planejar, especular e blefar, e ainda quer mergulhar num contexto histórico, vai se dar bem aqui. O jogo é ótimo para grupos de 2 a 5 jogadores e pode ser jogado em partidas rápidas ou sessões mais longas, dependendo de quanto tempo você tem disponível.
Em suma, se você quer um jogo que combine economia, estratégia e história de forma divertida e desafiadora, Tesla vs. Edison é uma ótima escolha.
A estética é fiel à época, com ilustrações que lembram cartazes de propaganda e cartas que lembram revistas técnicas. Os componentes são robustos: tabuleiro, peças de metal, fichas de dinheiro e um baralho bem elaborado. A curva de aprendizado é suave, mas o jogo se aprofunda quando você começa a combinar ações de forma inteligente. Em resumo, Tesla vs. Edison é uma experiência de simulação de mercado que mistura história, estratégia e um toque de diversão competitiva.
Se você gosta de jogos que pedem para planejar, especular e blefar, e ainda quer mergulhar num contexto histórico, vai se dar bem aqui. O jogo é ótimo para grupos de 2 a 5 jogadores e pode ser jogado em partidas rápidas ou sessões mais longas, dependendo de quanto tempo você tem disponível.
Em suma, se você quer um jogo que combine economia, estratégia e história de forma divertida e desafiadora, Tesla vs. Edison é uma ótima escolha.
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Artana, Giochix.it
Designer
Dirk Knemeyer
Ilustrador
Heiko Günther, Jessica Riola
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Qual a duração típica de uma partida?
Uma partida costuma durar entre 80 a 90 minutos, dependendo da experiência dos jogadores.
Quais são os jogadores ideais para este jogo?
Ideal para 2 a 5 jogadores, todos com 14 anos ou mais, que gostam de estratégia, economia e um pouco de blefe.
Quais componentes vêm na caixa?
O jogo inclui um tabuleiro, peças de metal, fichas de dinheiro, um baralho de cartas de ação, fichas de investimento e um conjunto de regras bem estruturado.
O jogo exige muito planejamento de longo prazo?
Sim, embora a curva seja suave, jogadores que planejam suas ações a longo prazo tendem a dominar, especialmente na especulação de commodities e na construção de rotas.
Existe alguma mecânica que pode ser considerada complicada?
A gestão de mão e o equilíbrio entre ações de investimento e compra de ações podem ser desafiadores para quem está começando, mas são bem explicados nas regras.
O jogo tem temas educacionais?
Sim, ele aborda a história da eletricidade no final do século XIX, apresentando personagens históricos e tecnologias reais.
Qual é o nível de interação entre os jogadores?
A interação vem principalmente de competições por projetos, compras de ações e blefes de investimento, mantendo todos atentos ao que os outros fazem.
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