7,9
nota
Ludopedia
7.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem ama estratégia pura e quer um jogo rápido com temática criativa. O sistema de paradoxos é fascinante!
Pontos positivos
- Mecânica de paradoxo muito inteligente
- Campanha que evolui a complexidade
- Partidas rápidas e intensas
- Visual limpo e funcional
Pontos de atenção
- Apenas para dois jogadores
- Curva de aprendizado inicial
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Já imaginou que a única forma de provar que você é o gênio inventor da viagem no tempo seja... matando seu rival? Em That Time You Killed Me, você e seu oponente entram em uma guerra temporal onde o objetivo é simples: apagar a existência do outro da história. Mas não é tão fácil assim, porque seu inimigo foi esperto e espalhou várias cópias de si mesmo por toda a linha do tempo. Para vencer, você terá que cometer esse 'crime' repetidamente até que a eliminação seja definitiva. Só tome cuidado para não ser você quem acabe apagado primeiro!
O jogo utiliza três tabuleiros 4x4 que representam o Passado, o Presente e o Futuro. A dinâmica gira em torno de um token de foco: você só pode agir com a sua versão que está no tabuleiro onde o foco está agora. Suas ações incluem se mover para casas adjacentes ou saltar entre as eras. O detalhe genial é que, ao viajar para o passado, você deixa para trás uma cópia de si mesmo no presente — criando aquele paradoxo clássico onde você agora existe em dois lugares ao mesmo tempo.
A luta acontece através de empurrões: para eliminar uma cópia do adversário, você deve empurrá-la contra a borda do tabuleiro. Como as cópias eliminadas não voltam para a sua reserva (porque, convenhamos, seria nojento), seus recursos são limitados. Se você ficar sem cópias, perde a capacidade de viajar para o passado. A vitória acontece quando você consegue reduzir a presença do seu oponente a apenas um único tabuleiro.
O jogo não é apenas uma partida isolada, mas sim uma experiência narrativa dividida em quatro capítulos. À medida que você avança, a dificuldade aumenta e novas regras e componentes são introduzidos, transformando o que começa como um duelo tático em uma confusão temporal completa. É um jogo de estratégia abstrata com um tempero de humor ácido, perfeito para quem curte quebrar a cabeça tentando prever os movimentos do adversário em três dimensões temporais.
O jogo utiliza três tabuleiros 4x4 que representam o Passado, o Presente e o Futuro. A dinâmica gira em torno de um token de foco: você só pode agir com a sua versão que está no tabuleiro onde o foco está agora. Suas ações incluem se mover para casas adjacentes ou saltar entre as eras. O detalhe genial é que, ao viajar para o passado, você deixa para trás uma cópia de si mesmo no presente — criando aquele paradoxo clássico onde você agora existe em dois lugares ao mesmo tempo.
A luta acontece através de empurrões: para eliminar uma cópia do adversário, você deve empurrá-la contra a borda do tabuleiro. Como as cópias eliminadas não voltam para a sua reserva (porque, convenhamos, seria nojento), seus recursos são limitados. Se você ficar sem cópias, perde a capacidade de viajar para o passado. A vitória acontece quando você consegue reduzir a presença do seu oponente a apenas um único tabuleiro.
O jogo não é apenas uma partida isolada, mas sim uma experiência narrativa dividida em quatro capítulos. À medida que você avança, a dificuldade aumenta e novas regras e componentes são introduzidos, transformando o que começa como um duelo tático em uma confusão temporal completa. É um jogo de estratégia abstrata com um tempero de humor ácido, perfeito para quem curte quebrar a cabeça tentando prever os movimentos do adversário em três dimensões temporais.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em português
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Como jogar That Time You Killed Me
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That Time You Killed Me l Regras + Gameplay
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Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
2
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Pandasaurus Games, Board Game Rookie, CMON Global Limited, Corax Games, Galápagos Jogos, IELLO, MYBG Co., Ltd., Tranjis Games
Designer
Peter C. Hayward
Ilustrador
Jor Ros
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo é complexo? Preciso de muita experiência?
O peso é médio (2.33). As regras básicas são simples, mas a estratégia de gerenciar cópias em três tabuleiros exige atenção. A campanha ajuda a aprender gradualmente.
Dá para jogar com mais de duas pessoas?
Não, o jogo foi desenhado especificamente para um duelo entre dois jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas são bem rápidas, durando entre 15 e 30 minutos, o que torna ótimo para jogar várias vezes seguidas.
O jogo tem história?
Sim, ele é estruturado em capítulos. Você progride através de cenários que adicionam novas regras, criando uma sensação de evolução narrativa.
Preciso de algum conhecimento prévio de ficção científica?
De jeito nenhum! O tema de viagem no tempo é apenas a embalagem para uma mecânica de estratégia abstrata muito sólida.
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