—
nota
Ludopedia
8.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte desafios de pântano e histórias de terror vai adorar essa expansão!
Pontos positivos
- Mais cartas, mais maldições
- Tabuleiro totalmente modular
- Modo solo robusto
Pontos de atenção
- Tempo pode ser longo
- Requer paciência
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
O Swamp of Madness é a expansão mais assustadora e épica da série O 7º Continente. Em 2017, a comunidade de aventureiros recebeu 96 cartas novas que dobram a extensão do mapa e trazem um novo tipo de maldição para desvendar. Se você já se sentiu pequeno diante de um pântano cheio de segredos, essa expansão vai te fazer sentir ainda mais “minúsculo” – mas com a vantagem de ter mais ferramentas para sobreviver.
A mecânica cooperativa continua no centro do jogo: todos os jogadores trabalham juntos para explorar o território, coletar recursos e impedir que a maldição se espalhe. O tabuleiro modular garante que cada partida seja única; as peças do mapa são reorganizadas e combinadas de formas inesperadas, criando cenários que exigem planejamento e improvisação. E se você gosta de jogar sozinho, o modo solo funciona perfeitamente: o jogo oferece regras específicas que transformam o cenário em um adversário desafiador.
A narrativa é a alma da experiência. Cada carta de maldição, cada evento de terreno e cada decisão que você toma tem peso, alterando o fluxo da história de forma tangível. A expansão introduz novas cartas de “Sangue da Morte” e “Pântano de Venenos”, que trazem efeitos de risco e recompensa, exigindo que você decida se vale a pena seguir em frente ou recuar.
Os componentes são bem produzidos: cartas de alta qualidade, fichas de recursos, e novos marcadores de maldição que dão um toque visual ao jogo. A diversão pode durar de 5 a 1000 minutos, dependendo do número de jogadores e da profundidade que você quer explorar. Se você gosta de jogos que combinam estratégia, exploração e storytelling, o Swamp of Madness é um must.
Em resumo, essa expansão aprofunda a experiência de O 7º Continente, oferecendo mais conteúdo, mais desafios e, claro, mais pântanos para perder a cabeça (ou o coração).
A mecânica cooperativa continua no centro do jogo: todos os jogadores trabalham juntos para explorar o território, coletar recursos e impedir que a maldição se espalhe. O tabuleiro modular garante que cada partida seja única; as peças do mapa são reorganizadas e combinadas de formas inesperadas, criando cenários que exigem planejamento e improvisação. E se você gosta de jogar sozinho, o modo solo funciona perfeitamente: o jogo oferece regras específicas que transformam o cenário em um adversário desafiador.
A narrativa é a alma da experiência. Cada carta de maldição, cada evento de terreno e cada decisão que você toma tem peso, alterando o fluxo da história de forma tangível. A expansão introduz novas cartas de “Sangue da Morte” e “Pântano de Venenos”, que trazem efeitos de risco e recompensa, exigindo que você decida se vale a pena seguir em frente ou recuar.
Os componentes são bem produzidos: cartas de alta qualidade, fichas de recursos, e novos marcadores de maldição que dão um toque visual ao jogo. A diversão pode durar de 5 a 1000 minutos, dependendo do número de jogadores e da profundidade que você quer explorar. Se você gosta de jogos que combinam estratégia, exploração e storytelling, o Swamp of Madness é um must.
Em resumo, essa expansão aprofunda a experiência de O 7º Continente, oferecendo mais conteúdo, mais desafios e, claro, mais pântanos para perder a cabeça (ou o coração).
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Serious Poulp
Designer
Bruno Sautter, Ludovic Roudy
Ilustrador
Ludovic Roudy
Qual o tempo médio de jogo?
Depende da quantidade de jogadores e da profundidade que você quer explorar. Em média, uma partida pode durar de 5 a 1000 minutos, mas a maioria das sessões fica entre 20 e 60 minutos.
Quantos jogadores podem jogar?
De 1 a 4 jogadores. O modo solo funciona muito bem, mas a experiência cooperativa fica mais rica em grupos.
Qual o nível de complexidade?
Médio a alto. Há várias cartas de maldição e eventos que exigem atenção, mas a mecânica básica é fácil de aprender.
Quais são os componentes principais?
96 cartas de expansão, fichas de recursos, marcadores de maldição, peças de tabuleiro modular e tokens de personagens.
Para quem é essa expansão?
Para quem ama exploração cooperativa, histórias envolventes e desafios de sobrevivência em ambientes hostis. Se você gosta de jogos de aventura com temática de pântano, é ideal.
Como funciona o modo solo?
O jogo oferece regras específicas que transformam o cenário em um adversário. Você controla todos os personagens, mas as cartas de evento e maldição agem como inimigos.
A expansão traz novas regras?
Não, ela mantém a mecânica base do 7º Continente, apenas adiciona mais cartas e desafios de maldição.