Objetivo do Jogo
O The Castles of Burgundy: Special Edition coloca os jogadores no papel de senhores burgueses que buscam expandir seus ducados, construir cidades e acumular riquezas. O objetivo final é acumular a maior quantidade de Pontos de Vitória ao fim do jogo. A condição de vitória é determinada pelo total de pontos de vitória de cada jogador, mas os detalhes exatos sobre como o jogo termina e quais critérios de vitória são aplicados devem ser consultados no manual.
Preparação (Setup)
- Tabuleiro Central: Coloque o tabuleiro central (impresso em ambos os lados) no centro da mesa. Ele contém os depósitos numerados e o depósito paralelo onde ficam as peças de Mine, Farm, Construction, Ship, Monastery e Castle.
- Tabuleiros de Jogador: Cada jogador recebe um tabuleiro de jogador, um suporte e um marcador de pontos de vitória na sua cor. Coloque o marcador de pontos de vitória no início da trilha de pontos de vitória do tabuleiro de jogador.
- Peças de Prata: Distribua as Peças de Prata (24) no suprimento comum. Não há limite para o número de peças de prata que um jogador pode possuir.
- Trabalhadores: Cada jogador recebe 26 Trabalhadores (um em cada cor de jogador). Coloque-os no seu tabuleiro de jogador, prontos para serem usados nas fases de colocação.
- Hexágonos: Disponibilize os 164 Hexágonos (Construções, Fazendas, Minas, Navios, Monastérios, Castelos) em um monte de peças de jogo. Os jogadores podem escolher peças de acordo com as regras de colocação (ver seção de Ações).
- Marcadores de Ordem de Turno: Coloque os 4 marcadores de ordem de turno (um em cada cor de jogador) no tabuleiro central, indicando quem começa a rodada.
- Dados: Cada jogador recebe 2 dados de sua cor e 1 dado branco, que serão usados nas fases de colocação de trabalhadores.
- Mercadorias e Peças Bônus: Disponibilize as 42 Mercadorias (7 de cada uma das 6 cores) e as 12 Peças Bônus (2 de cada uma das 6 cores) no suprimento comum.
- Peças de Pontos de Vitória: Coloque as 4 Peças de Pontos de Vitória (100/200 pontos em cada cor de jogador) no suprimento comum, prontas para serem reivindicadas ao fim do jogo.
Fluxo do Jogo
O manual descreve a estrutura de turnos, rodadas e fases que compõem o andamento do jogo. Como essa informação não está presente no trecho fornecido, consulte o manual para detalhes sobre a ordem correta de cada fase, incluindo a fase de manutenção, eventos globais e a fase de colocação de trabalhadores.
Ações e Como Jogar
Durante a fase de colocação de trabalhadores, cada jogador pode executar uma das seguintes ações, dependendo da peça que escolher colocar em seu ducado. As ações são descritas abaixo:
Colocar uma Mine (Cinza)
- Ao colocar uma Mine em seu ducado, o jogador recebe imediatamente uma Peça de Prata do suprimento.
- Além disso, em cada Fase, para cada Mine que o jogador possui em seu ducado, ele recebe mais uma Peça de Prata.
Colocar uma Farm (Verde)
- Ao colocar uma Farm, o jogador recebe imediatamente Pontos de Vitória de acordo com o número de animais ilustrados na peça (entre 2 e 4).
- Se o jogador já possui outras Farms do mesmo tipo de animal no mesmo Pasto (uma área contínua de campos verdes adjacentes), ele recebe pontos de vitória adicionais por todos os animais do mesmo tipo já presentes no pasto.
- As Farms precisam estar no mesmo pasto, mas não necessariamente adjacentes à peça recém‑colocada. Farms de animais do mesmo tipo em pastos diferentes não geram pontuação adicional.
Colocar uma Construction (Bege)
- Ao colocar uma Construction, o jogador pode usar imediatamente e uma única vez a vantagem desta construção, conforme indicado na ajuda do jogador.
- Em cada City (uma área contígua de peças bege), no máximo uma construção de cada tipo pode ser posicionada. Se houver mais de uma cidade no ducado, cada uma pode receber uma construção diferente.
- As construções têm habilidades variadas, como Mercado, Carpintaria e Igreja (ver abaixo).
Construções Específicas
Mercado
- Ao colocar um Mercado, o jogador pode pegar imediatamente um Navio (Azul) ou uma Farm (Verde) de um dos seis depósitos numerados (excluindo o depósito paralelo) e colocar essa peça em um dos espaços chave no canto inferior direito do seu tabuleiro de jogador.
Carpintaria
- Ao colocar uma Carpintaria, o jogador pode pegar imediatamente uma Construction (Bege) de um dos seis depósitos numerados (excluindo o depósito paralelo) e colocá-la em um dos espaços chave no canto inferior direito do seu tabuleiro de jogador.
Igreja
- Ao colocar uma Igreja, o jogador pode pegar imediatamente uma Mine (Cinza), Monastery (Amarelo) ou Castle (Vermelho) de um dos seis depósitos numerados (excluindo o depósito paralelo) e colocar essa peça em um dos espaços chave no canto inferior direito do seu tabuleiro de jogador.
Outras Ações
O manual pode incluir outras ações disponíveis ao colocar diferentes tipos de peças (por exemplo, Navios, Monastérios, Castelos, etc.). Como essas informações não estão presentes no trecho fornecido, consulte o manual para detalhes sobre cada ação adicional.
Fim de Jogo e Pontuação
O gatilho de fim de jogo, as regras de pontuação detalhadas (incluindo pontos de vitória por mercadorias, peças bônus, rotas comerciais, etc.) e os critérios de vitória e derrota não foram incluídos no trecho fornecido. Para saber exatamente como o jogo termina e como os pontos são contados, consulte o manual.
Dicas para Vencer
Sem informações específicas sobre estratégias ou táticas no trecho fornecido, não é possível oferecer dicas baseadas no manual. Consulte o manual para obter conselhos táticos reais extraídos das regras.