The Classic Dungeon

Grow Jogos e Brinquedos, Tactical Studies Rules (TSR) · Jogo de tabuleiro · 1992
7,2 Ludopedia 6.1 BGG 1–6 · melhor 4 Solo 30 min Peso 1.4/5
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7,2 nota Ludopedia
6.1 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte uma corrida de tesouros em masmorra com amigos, vai adorar a simplicidade e o charme de The Classic Dungeon.

Pontos positivos
  • Tabuleiro grande e visual incrível
  • Classes variadas e habilidades distintas
  • Combate mais indulgente
Pontos de atenção
  • Componentes podem parecer simples
  • Algumas mecânicas são bem básicas
  • Não há grande profundidade estratégica
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

The Classic Dungeon é a versão revisada do clássico da TSR, lançada em 1992 e ainda muito lembrada pelos fãs de jogos de tabuleiro. O tabuleiro é maior que o original, permitindo caminhos mais longos e labirintos mais complexos. Cada jogador escolhe um aventureiro — guerreiro, mago, ladrão, clérigo ou outras classes adicionadas na revisão — e parte em busca de tesouros, enfrentando monstros que variam de nível 1 (facilitados) até o temido nível 5 (muito difíceis). O objetivo é chegar ao final da masmorra com o maior número de riquezas, mas não basta ficar só nos níveis fáceis; para vencer é preciso encarar criaturas de nível 3 ou superior. As regras foram simplificadas, mas ainda mantêm uma estratégia leve: rolar dados para mover, usar habilidades especiais de cada classe e cooperar ou até trapacear contra os companheiros. O combate foi afinado para ser mais generoso ao jogador, e agora é possível emboscar, curar, trocar itens e fazer alianças temporárias. O jogo inclui miniaturas bem detalhadas, cartas de monstros, fichas de tesouro e um tabuleiro colorido que faz jus ao tema medieval‑fantástico. Em cerca de 30 minutos, de 1 a 6 jogadores podem embarcar nessa corrida por riquezas, com muita rolagem de dados, decisões rápidas e um toque de RPG que deixa a partida sempre diferente. Ideal para quem curte uma partida descontraída, com pouco texto e regras fáceis de memorizar, mas que ainda entrega a sensação de estar dentro de uma masmorra cheia de perigos.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Administração Categoria: Dungeon Crawler
Editora Grow Jogos e Brinquedos, Tactical Studies Rules (TSR)
Designer David R. Megarry, Jeff Grubb, Steve Winter
Ilustrador Keith Parkinson

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

802donos
107wishlist
32querem jogar

Ludopedia

124têm
99querem
129jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 30 minutos.
Qual a complexidade do jogo?
Baixa a moderada; regras simples e fáceis de memorizar.
Quais componentes vêm no jogo?
Tabuleiro colorido, miniaturas de personagens, cartas de monstros, fichas de tesouro e dados.
É indicado para quem nunca jogou RPG?
Sim, a mecânica de interpretação de papéis é leve e não exige conhecimento prévio.
Posso jogar solo?
Sim, o jogo inclui regras para um único aventureiro explorar a masmorra.
Qual a diferença da versão revisada?
Tabuleiro maior, classes adicionais, combate mais generoso e novas opções de ambush, cura e comércio.

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