—
nota
Ludopedia
9.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem quer expandir as opções de build do grupo com poderes sombrios e brutais.
Pontos positivos
- Mecânicas de transformação bem implementadas
- Variedade estratégica entre dano e suporte
- Fidelidade incrível ao universo Elder Scrolls
Pontos de atenção
- Dependência total do jogo base
- Curva de aprendizado das novas habilidades
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Prepare-se para mergulhar nas sombras de Tamriel com a expansão 'Fur and Fang' para The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era. Aqui, a linha entre a humanidade e a monstruosidade é tênue, e você terá que decidir se abraça a maldição ou luta contra ela. A grande novidade é a introdução da linha de habilidades 'Afligido', que traz duas formas devastadoras de jogar: a licantropia e o vampirismo.
Se você curte a ideia de esmagar tudo o que vê pela frente, o caminho do Lobisomem é a sua escolha. Ao se transformar, você libera um frenesi violento e uma força bruta absurda, causando danos massivos. Mas cuidado: a fúria tem um preço. Enquanto estiver na forma de fera, você perde o acesso a outras habilidades e sofre um cansaço físico considerável. É aquele clássico estilo 'bate forte, mas cansa rápido'.
Agora, se você prefere a elegância sinistra e o controle, o Vampirismo é o caminho. Criado por Molag Bal, esse dom sombrio não foca tanto em dano bruto, mas sim em utilidade e manipulação. Com habilidades como Hipnose e a Forma de Névoa, o vampiro atua como um suporte estratégico, manipulando o campo de batalha enquanto luta contra a sede insaciável de sangue. É a escolha perfeita para quem gosta de jogar com a mente do adversário.
Seja você um predador noturno ou uma fera selvagem, essa expansão adiciona camadas profundas de customização aos personagens, forçando o grupo a coordenar quem assume o papel de tanque agressivo e quem cuida do suporte. A pergunta que fica é: você tem coragem de agarrar o poder que surge da escuridão, mesmo que isso custe a sua alma?
Se você curte a ideia de esmagar tudo o que vê pela frente, o caminho do Lobisomem é a sua escolha. Ao se transformar, você libera um frenesi violento e uma força bruta absurda, causando danos massivos. Mas cuidado: a fúria tem um preço. Enquanto estiver na forma de fera, você perde o acesso a outras habilidades e sofre um cansaço físico considerável. É aquele clássico estilo 'bate forte, mas cansa rápido'.
Agora, se você prefere a elegância sinistra e o controle, o Vampirismo é o caminho. Criado por Molag Bal, esse dom sombrio não foca tanto em dano bruto, mas sim em utilidade e manipulação. Com habilidades como Hipnose e a Forma de Névoa, o vampiro atua como um suporte estratégico, manipulando o campo de batalha enquanto luta contra a sede insaciável de sangue. É a escolha perfeita para quem gosta de jogar com a mente do adversário.
Seja você um predador noturno ou uma fera selvagem, essa expansão adiciona camadas profundas de customização aos personagens, forçando o grupo a coordenar quem assume o papel de tanque agressivo e quem cuida do suporte. A pergunta que fica é: você tem coragem de agarrar o poder que surge da escuridão, mesmo que isso custe a sua alma?
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Famílias
Editora
Bethesda Softworks, LLC, Chip Theory Games, ZeniMax Media Inc
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, isso é uma expansão. Você precisa de The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era para poder usar este conteúdo.
O jogo é complexo?
É um jogo para quem curte RPGs e jogos de aventura. Se você já conhece o base, as novas habilidades são intuitivas, mas adicionam profundidade estratégica.
Quantas pessoas podem jogar?
De 1 a 4 jogadores, mantendo a flexibilidade do jogo original.
Qual a diferença principal entre o lobisomem e o vampiro?
O lobisomem é puro dano e agressividade (estilo tanque), enquanto o vampiro foca em controle, suporte e habilidades táticas.
Quanto tempo dura uma sessão?
As partidas são longas, variando entre 2 a 4 horas, dependendo do objetivo da missão.