9,6
nota
Ludopedia
8.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte The Elder Scrolls e adora jogos cooperativos, vai amar a imersão épica e a personalização de personagens.
Pontos positivos
- Cooperação bem fluida
- Exploração variada
- Progressão rápida
Pontos de atenção
- Tempo de partida longo
- Curva de aprendizado alta
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era leva a famosa era da saga para a mesa, colocando até quatro aventureiros em uma missão cooperativa durante o Planemeld. Enquanto a Ordem do Verme Negro tenta garantir o Amuleto dos Reis, um traidor interno trama algo ainda mais sinistro, que pode ligar Tamriel ao Oblivion para sempre. Cada campanha se desdobra em três sessões de aproximadamente duas horas (mais meia hora por jogador), permitindo que o grupo evolua um único herói ao longo da história. Os jogadores escolhem entre várias linhas de habilidades e classes, ganhando experiência generosa que permite criar personagens únicos em um curto período. O tabuleiro modular em hexágonos cria mapas diferentes a cada partida, e os cenários variam de exploração de ruínas a combates intensos em masmorras. A mecânica de rolagem de dados com ícones adiciona variedade nas resoluções, enquanto as árvores de tecnologia dão opções estratégicas de progresso. Mesmo jogando em modo solo, as regras permanecem fluídas, e a progressão entre sessões tem sentido sem exigir que o grupo se lembre de detalhes narrativos complexos. Em resumo, o jogo combina a sensação épica dos videogames The Elder Scrolls com a profundidade de um RPG de mesa, tudo em um pacote que valoriza a cooperação, a personalização de personagens e a rejogabilidade.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Chip Theory Games, A-Z kiadó, Dice Realm, Ediciones MasQueOca, Fox in the Box, Frosted Games, Lavka Games, Lucky Duck Games, Pendragon Game Studio, Portal Games, Rawstone
Designer
Josh J. Carlson, Josh Wielgus, Logan Giannini, Michael Gernes, Ryan Howard, Salem Scott
Ilustrador
Anthony LeTourneau, Chris Beck, Federico Pompili, Yoann Boissonnet
Quantas sessões são necessárias para completar uma aventura?
Cada aventura é dividida em três sessões, com cerca de duas horas cada (mais meia hora por jogador).
É possível jogar solo?
Sim, o jogo inclui regras solo completas, permitindo que um único jogador conduza a campanha.
Qual a idade mínima recomendada?
A idade mínima sugerida é 14+, devido à complexidade das mecânicas e ao conteúdo temático.
Quantos componentes vêm na caixa?
A caixa contém tabuleiro modular, miniaturas de heróis, fichas de habilidades, dados com ícones, cartas de cenário e marcadores de progresso.
Preciso conhecer o universo The Elder Scrolls para jogar?
Não é obrigatório, mas familiaridade ajuda a aproveitar melhor a ambientação e as referências.
O jogo aceita expansão ou conteúdo adicional?
Até o momento não há expansões oficiais, mas o design modular permite criar variantes caseiras.
Qual o grau de dificuldade?
Considerado médio a alto; a cooperação e a gestão de habilidades exigem planejamento estratégico.