7,4
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem quer um cooperativo rápido que gera tensão e risadas sem precisar de manuais gigantes.
Pontos positivos
- Regras explicadas em 2 minutos
- Tensão psicológica deliciosa
- Portátil e super acessível
- Modo solo muito sólido
Pontos de atenção
- Pode gerar frustração com jogadores impulsivos
- Simplicidade pode cansar jogadores hardcore
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele momento de tensão onde você olha para o seu amigo e pensa: 'Por favor, não joga essa carta agora!'? É exatamente isso que acontece em The Game. O objetivo é simples, mas desesperador: o grupo precisa descartar todas as 98 cartas do baralho em quatro pilhas específicas. Duas pilhas sobem (começando do 1) e duas descem (começando do 100).
A pegada é que, a cada turno, você deve baixar pelo menos duas cartas. Se você tem cartas que encaixam perfeitamente, ótimo! Mas e se você tiver apenas números que travariam o jogo? Aí entra a parte tensa. Você não pode dizer o número exato da sua carta, mas pode dar dicas vagas, avisar que 'não é a hora de mexer naquela pilha' ou sugerir jogadas. É um teste de sintonia pura.
Tem um 'pulo do gato' nas regras: se você tiver uma carta exatamente 10 unidades acima ou abaixo da carta do topo, você pode jogá-la, mesmo que isso quebre a ordem crescente ou decrescente. Por exemplo, se o topo de uma pilha descendente é 87, você pode jogar qualquer número menor que 87 OU o número 97. Essa regrinha salva vidas (ou destrói planos).
Quando o baralho acaba, a pressão diminui um pouco, pois você só precisa jogar uma carta por vez. Se conseguirem limpar o deck, a vitória é de todos. Para quem já dominou a técnica e quer sentir o suor escorrer, as regras sugerem aumentar a dificuldade exigindo três cartas por turno. É um jogo rápido, minimalista e que gera discussões hilárias após a partida sobre quem foi o culpado por travar a pilha!
A pegada é que, a cada turno, você deve baixar pelo menos duas cartas. Se você tem cartas que encaixam perfeitamente, ótimo! Mas e se você tiver apenas números que travariam o jogo? Aí entra a parte tensa. Você não pode dizer o número exato da sua carta, mas pode dar dicas vagas, avisar que 'não é a hora de mexer naquela pilha' ou sugerir jogadas. É um teste de sintonia pura.
Tem um 'pulo do gato' nas regras: se você tiver uma carta exatamente 10 unidades acima ou abaixo da carta do topo, você pode jogá-la, mesmo que isso quebre a ordem crescente ou decrescente. Por exemplo, se o topo de uma pilha descendente é 87, você pode jogar qualquer número menor que 87 OU o número 97. Essa regrinha salva vidas (ou destrói planos).
Quando o baralho acaba, a pressão diminui um pouco, pois você só precisa jogar uma carta por vez. Se conseguirem limpar o deck, a vitória é de todos. Para quem já dominou a técnica e quer sentir o suor escorrer, as regras sugerem aumentar a dificuldade exigindo três cartas por turno. É um jogo rápido, minimalista e que gera discussões hilárias após a partida sobre quem foi o culpado por travar a pilha!
GALERIA
11 fotos · enviadas pela comunidade
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Em português
1
REC
2
REC
3
BEST
4
BEST
5
REC
Buscando playlist...
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Nürnberger-Spielkarten-Verlag, Pandasaurus Games, Arclight Games, DV Games, FoxGames, Fractal Juegos, Galápagos Jogos, Game Factory, IDW Games, MINDOK, Morapiaf, Oya, Popcorn Games, Pravi Junak, Swan Panasia Co., Ltd., Vennerød Forlag AS, White Goblin Games, YellowBOX
Designer
Steffen Benndorf
Ilustrador
Jason D. Kingsley, Kwanchai Moriya, Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich
O jogo é difícil de aprender?
Nada! As regras são minimalistas e você explica para a galera em menos de 5 minutos.
Dá para jogar sozinho?
Sim, o jogo tem um modo solo excelente para quem quer testar sua própria eficiência.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rápido, geralmente dura cerca de 20 minutos.
É indicado para quem não gosta de jogos complexos?
Com certeza. É um 'filler' perfeito para abrir a noite ou jogar entre jogos maiores.
Qual a diferença para 'The Mind'?
Em The Game você pode falar e dar dicas (sem dizer o número exato), enquanto no The Mind o silêncio é absoluto.