8,4
nota
Ludopedia
7.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama jogos 'pesados' de gestão e gosta da tensão de ter que ajudar o rival para não perder tudo.
Pontos positivos
- Assimetria profunda e interessante
- Produção de componentes impressionante
- Tensão constante com a IA
- Combos de engine building satisfatórios
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado bem íngreme
- Dependência alta de tradução
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagine que você é um General na China Antiga com uma missão crítica: impedir que as hordas mongóis devastem tudo enquanto constrói a Grande Muralha. Em The Great Wall, você comanda um clã assimétrico, o que significa que cada líder começa com recursos, unidades e capacidades de produção diferentes. Mas a coisa não para por aí: conforme o jogo avança, você contrata conselheiros com habilidades únicas, criando combos e motores de eficiência (engine building) que tornam seu clã cada vez mais especializado.
O jogo é dividido em 'Anos', e cada ano passa por quatro estações. Na Primavera, os bárbaros chegam e se posicionam. No Verão, é hora de mobilizar suas tropas e se preparar para o impacto. No Outono, a estratégia acontece: você usa cartas de comando para ativar locais e colher benefícios. E, finalmente, no Inverno, a defesa é testada. Se a Muralha for rompida, todo mundo sofre as consequências, o que força os jogadores a entrarem em um acordo tenso: você quer vencer e ganhar mais Pontos de Honra, mas se não cooperar com seus rivais para segurar a horda, todos podem se dar mal.
A dinâmica econômica é pesada, com alocação de trabalhadores onde a ordem de execução importa e alguns edifícios só entregam o resultado quando todos os espaços são preenchidos por jogadores. Você precisará equilibrar a produção de soldados, arqueiros e cavalaria com a construção de níveis da Muralha para pontuar. É um jogo de alta complexidade, onde a gestão de recursos e o timing da colocação de unidades são a chave para a vitória. Quem conseguirá a maior Honra sem deixar a fronteira cair?
O jogo é dividido em 'Anos', e cada ano passa por quatro estações. Na Primavera, os bárbaros chegam e se posicionam. No Verão, é hora de mobilizar suas tropas e se preparar para o impacto. No Outono, a estratégia acontece: você usa cartas de comando para ativar locais e colher benefícios. E, finalmente, no Inverno, a defesa é testada. Se a Muralha for rompida, todo mundo sofre as consequências, o que força os jogadores a entrarem em um acordo tenso: você quer vencer e ganhar mais Pontos de Honra, mas se não cooperar com seus rivais para segurar a horda, todos podem se dar mal.
A dinâmica econômica é pesada, com alocação de trabalhadores onde a ordem de execução importa e alguns edifícios só entregam o resultado quando todos os espaços são preenchidos por jogadores. Você precisará equilibrar a produção de soldados, arqueiros e cavalaria com a construção de níveis da Muralha para pontuar. É um jogo de alta complexidade, onde a gestão de recursos e o timing da colocação de unidades são a chave para a vitória. Quem conseguirá a maior Honra sem deixar a fronteira cair?
GALERIA
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Em inglês
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Awaken Realms, Albi, CrowD Games, Delta Vision Publishing, Korea Boardgames, Maldito Games, YOKA Games
Designer
Kamil 'Sanex' Cieśla, Łukasz Włodarczyk, Robert Plesowicz
Ilustrador
Piotr Gacek
O jogo é muito complexo?
Sim, é um jogo 'Expert'. Com um peso de quase 4.0 no BGG, ele exige bastante atenção às regras e planejamento estratégico.
Dá para jogar sozinho?
Sim, o jogo possui um modo Solo/Solitário para quem quer testar suas estratégias contra a horda sem a interferência de outros generais.
Quanto tempo dura uma partida?
Prepare-se para sessões longas, durando entre 2 a 3 horas, dependendo da experiência do grupo.
O jogo é totalmente cooperativo?
Não, ele é semi-cooperativo. Você compete por Pontos de Honra para vencer, mas precisa cooperar na defesa para evitar penalidades coletivas.
Preciso de tradução para jogar?
Sim, o jogo tem dependência de idioma extensa, especialmente nas cartas de comando e conselheiros.
Para quem esse jogo é indicado?
Para jogadores veteranos que curtem Eurogames complexos, construção de engine e temas históricos/fantasia.