—
nota
Ludopedia
8.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Para quem vive por wargames históricos ultra-detalhados: é o seu D-Day em escala grandiosa, com mecânicas polidas.
Pontos positivos
- Simulação tática imersiva
- Regras de artilharia realistas
- Atualizações bem-vindas no sistema GTS
Pontos de atenção
- Partidas podem levar semanas
- Dependência total de tradução
- Complexidade intimidadora para iniciantes
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
The Greatest Day é o primeiro volume de uma trilogia épica que recria o Dia D na Normandia, focado nas praias Sword, Juno e Gold. Este wargame tático traz a série Grand Tactical Series (GTS) para um novo patamar, com regras atualizadas que simplificam assaltos, melhoram a artilharia e refinam a experiência geral. Cada turno representa 2 horas de combate diurno ou 8 horas noturnas, em hexágonos de 500 metros, com unidades variando de pelotões a companhias. Prepare-se para comandar as forças britânicas e canadenses em cenários que vão da noite de 5 de junho até 13 de junho de 1944. O jogo é um banquete para fãs de história militar, mas exige dedicação: com partidas que podem durar até 100 horas, é um projeto para os mais comprometidos. Dependência de idioma é alta — quase tudo precisa de tradução para jogar em português.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em inglês
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GTS Tutorial #1 Introduction
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Storming Gold – Strategy Guide and Landing SOP
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GT Tutorial #3: Fire Combat
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GTS Tutorial #4 Assault Combat
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GTS tutorial #2: Movement
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TGD: Conducting the 6th Airborne Landing
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TGD: Landing at Sword tutorial
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GTS: Landing at Juno tutorial/playthrough
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GTS: Landing at Juno tutorial, part 2
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TGD: Landing at Sword, Part 2
Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Multi-Man Publishing
Designer
Adam Starkweather
Ilustrador
Nicolás Eskubi
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
1.085donos
170wishlist
40querem jogar
Ludopedia
1têm
3querem
2jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores realmente conseguem jogar?
Tecnicamente até 8, mas na prática é melhor com 2 (um por lado) ou pequenas equipes dividindo funções.
Precisa saber história militar?
Não obrigatório, mas ajuda MUITO. O jogo assume familiaridade com termos táticos e hierarquia militar.
Qual o tempo real de uma partida?
Cenários curtos levam 6-10 horas. Campanhas completas podem exigir 60-100 horas — é um projeto de mesa permanente.
Precisa comprar algo além do jogo base?
Sim: um tabuleiro extra grande (o mapa tem 1,5m), marcadores adicionais e muito espaço para fichas de organização.
Tem versão digital?
Não oficial, mas a comunidade usa Tabletop Simulator. Ainda assim, a experiência física é parte essencial do jogo.
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