2,0
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama wargames táticos e história da 2ª Guerra; a simulação de pequenas unidades é fenomenal.
Pontos positivos
- Simulação tática extremamente detalhada
- Campanhas historicamente imersivas
- Regras de salto noturno inovadoras
- Mapas modulares versáteis
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado bem íngreme
- Dependência alta de tradução do inglês
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você é fã de história militar e gosta de sentir a tensão do combate tático, The Last Hundred Yards: Volume 2 – Airborne Over Europe é o seu lugar. Aqui, a gente sai da visão macro das grandes batalhas e mergulha no caos das pequenas unidades. O foco total são as forças aerotransportadas dos EUA durante dois momentos icônicos da Segunda Guerra Mundial: a Operação Overlord (Normandia) e a Operação Market Garden.
Imagine a cena: você é jogado no meio do nada, à noite, espalhado por quilômetros de território inimigo. O desafio começa tentando reunir seus homens enquanto tenta garantir objetivos críticos para apoiar o avanço aliado. Você vai liderar figuras históricas, como o Tenente Dick Winters, em missões intensas, como a tomada da bateria de artilharia em Brecourt Manor, enfrentando a resistência feroz dos Fallschirmjäger alemães.
No Volume 2, o jogo expande a experiência com a introdução de regras de salto de paraquedas e combate noturno, além de novos terrenos que mudam a dinâmica da luta. Na campanha Market Garden, a correria é para dominar pontes vitais nos rios Waal e Maas, enfrentando contra-ataques alemães que podem cortar suas linhas de suprimento a qualquer momento. É um jogo de simulação pura, onde cada decisão de posicionamento no grid hexagonal e cada rolagem de dados podem significar a diferença entre a vitória ou a aniquilação do seu pelotão.
O jogo é robusto, com mapas geomórficos que permitem montar cenários variados e um manual detalhado que guia você por 10 missões emocionantes. Vale destacar que este é um jogo independente: você não precisa ter o primeiro volume para jogar. Prepare-se para muita tensão, planejamento tático e a sensação real de estar no meio do fogo cruzado tentando cumprir a missão contra todas as probabilidades.
Imagine a cena: você é jogado no meio do nada, à noite, espalhado por quilômetros de território inimigo. O desafio começa tentando reunir seus homens enquanto tenta garantir objetivos críticos para apoiar o avanço aliado. Você vai liderar figuras históricas, como o Tenente Dick Winters, em missões intensas, como a tomada da bateria de artilharia em Brecourt Manor, enfrentando a resistência feroz dos Fallschirmjäger alemães.
No Volume 2, o jogo expande a experiência com a introdução de regras de salto de paraquedas e combate noturno, além de novos terrenos que mudam a dinâmica da luta. Na campanha Market Garden, a correria é para dominar pontes vitais nos rios Waal e Maas, enfrentando contra-ataques alemães que podem cortar suas linhas de suprimento a qualquer momento. É um jogo de simulação pura, onde cada decisão de posicionamento no grid hexagonal e cada rolagem de dados podem significar a diferença entre a vitória ou a aniquilação do seu pelotão.
O jogo é robusto, com mapas geomórficos que permitem montar cenários variados e um manual detalhado que guia você por 10 missões emocionantes. Vale destacar que este é um jogo independente: você não precisa ter o primeiro volume para jogar. Prepare-se para muita tensão, planejamento tático e a sensação real de estar no meio do fogo cruzado tentando cumprir a missão contra todas as probabilidades.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
GMT Games
Designer
Mike Denson
Ilustrador
Charles Kibler, Dariusz Buraczewski, Liz Stephanoff
Preciso do primeiro volume para jogar?
Não! Este é um jogo standalone, ou seja, você consegue jogar todas as missões sem ter o Volume 1.
O jogo é muito complexo?
Sim, é um jogo 'Expert'. Com um peso de 3.58 no BGG, ele é voltado para quem gosta de regras detalhadas e simulações realistas.
Quanto tempo dura uma partida?
Depende da missão, mas espere gastar entre 2 a 4 horas por cenário.
Dá para jogar sozinho?
Sim, o jogo suporta de 1 a 2 jogadores, sendo ótimo para quem curte desafios solo.
O que vem na caixa?
Você recebe 6 mapas modulares, manuais coloridos, fichas de unidades (counters), tabelas de combate e 4 dados.