O Senhor dos Anéis: Card Game - A Caçada por Gollum

Fantasy Flight Games, ADC Blackfire Entertainment, Edge Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2011
8,3 Ludopedia 7.3 BGG 1–2 · melhor 2 Solo 60 min Peso 2.9/5
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8,3 nota Ludopedia
7.3 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se curte uma caça cooperativa com tema Tolkien, vai amar a trama de pistas e o novo herói.

Pontos positivos
  • Atmosfera imersiva de Tolkien
  • Cartas bem balanceadas
  • Partida de 1 hora
Pontos de atenção
  • Necessita do jogo base
  • Algumas pistas podem ser frustrantes
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em "A Caçada por Gollum", a primeira Adventure Pack da linha Shadows of Mirkwood, você e seu grupo são enviados por Gandalf para rastrear o escorregadio Gollum nas margens do Vale do Anduin. O bicho deixou um rastro de pistas — algumas verdadeiras, outras armadilhas — e cabe a vocês seguir o caminho certo antes que o tempo se esgote. Cada baralho vem com 60 cartas fixas: um novo herói, três cópias de nove cartas exclusivas para cada jogador, além dos inimigos e dos cartões de missão que dão vida ao cenário. Como um LCG, não há sorte nas compras: tudo que você precisa vem no pacote, mas ainda há espaço para expandir o baralho com outras Adventure Packs.

O jogo continua cooperativo, então você e seu parceiro (ou solo) precisam combinar as habilidades únicas de cada herói — poderes variáveis que mudam a forma de enfrentar os desafios. A gestão de mão é crucial: escolher quando jogar uma carta de recurso, guardar uma de ataque ou descartar para evitar sobrecarga pode mudar o rumo da caçada. Falhas nas pistas podem fazer o grupo andar em círculos, forçando a reiniciar a missão ou adaptar a estratégia.

A ambientação de fantasia baseada nos romances de Tolkien traz o clima sombrio de Mirkwood e a tensão de perseguir um inimigo tão astuto quanto Gollum. As mecânicas são leves (peso 2,85/5), o que permite partidas de cerca de uma hora, perfeitas para uma noite curta ou para quem quer mergulhar na narrativa sem se perder em regras complexas. Se você já curte o jogo base, esta expansão oferece novas cartas e um cenário intrigante; se ainda não conhece, pode ser a porta de entrada ideal ao universo cooperativo de cartas da Fantasy Flight.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Autores: J.R.R. Tolkien Collectible: Living Card Game (Fantasy Flight Games) Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogo: The Lord of the Rings – The Card Game (LCG)
Editora Fantasy Flight Games, ADC Blackfire Entertainment, Edge Entertainment, Galakta, Galápagos Jogos, Heidelberger Spieleverlag
Designer Nate French
Ilustrador Ben Zweifel, Brian Valenzuela, Carolina Eade, Cristi Balanescu, David Auden Nash, David Lecossu, Even Mehl Amundsen, Felicia Cano, Igor Kieryluk, Jake Murray, Jarreau Wimberly, John Gravato, Joko Mulyono, Katherine Dinger, Lius Lasahido, Magali Villeneuve, Stu Barnes, Timo Karhula, Tony Foti

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 2 jogadores, podendo jogar solo ou em dupla cooperativa.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 60 minutos, dependendo da experiência do grupo.
Preciso do jogo base para usar esta expansão?
Sim, a Adventure Pack só funciona com The Lord of the Rings: The Card Game.
Qual a complexidade das regras?
Leve (peso 2,85/5); as mecânicas principais são cooperativas, gestão de mão e poderes variáveis.
O que vem incluído na caixa?
60 cartas fixas: um novo herói, nove cartas de jogador (três cópias cada), além de cartas de encontro e de missão.
É adequado para iniciantes?
Sim, é uma boa porta de entrada para quem ainda não conhece o LCG, mas requer o jogo base.
Posso usar as cartas desta expansão em outros cenários?
Sim, as cartas são adicionadas ao seu pool geral e podem ser usadas em outras aventuras do mesmo LCG.