Objetivo do Jogo
Em The Quacks of Quedlinburg: The Alchemists, os jogadores assumem o papel de alquimistas que tratam pacientes com doenças peculiares. O objetivo é criar essências especiais no frasco do alquimista para curar esses pacientes, ganhando bônus especiais e pontos de vitória ao longo do jogo. O vencedor é determinado pela pontuação final após a nona rodada.
Preparação (Setup)
Para preparar o jogo, siga os passos abaixo:
- Ambaralhe as novas cartas de cartomante junto com as cartas do jogo básico. Algumas cartas só podem ser usadas com a expansão "The Alchemists" ou "The Herb Witches".
- Escolha um dos livros de ingrediente de Erva Local e deixe-o pronto.
- Coloque os 8 marcadores de paciente num saco e compre 3. Encontre os prontuários desses pacientes e coloque-os no meio da mesa.
- Cada jogador recebe um frasco do alquimista, um marcador de essência e 4 cartas de essência da sua cor. Coloque o frasco acima do caldeirão e o marcador no espaço 0.
- Cada jogador escolhe um dos 3 pacientes para tratar e coloca a carta de essência correspondente no frasco.
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Fluxo do Jogo
O jogo é dividido em rodadas, cada uma com as seguintes fases:
- Fase de Preparação: Os jogadores preparam suas poções, seguindo as regras do jogo base.
- Fase de Essência: Uma nova fase onde os jogadores destilam uma essência adicional da poção, independentemente de o caldeirão ter explodido ou não.
- Fase de Avaliação: Os jogadores contam pontos e recebem bônus conforme o avanço no frasco do alquimista.
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Durante a Fase de Essência, os jogadores realizam três etapas:
- Conte quantos ingredientes diferentes (cores) estão no caldeirão, excluindo fichas brancas, e mova o marcador de essência para o espaço apropriado.
- Some as fichas brancas no caldeirão. Se a soma for exatamente 7, mova o marcador mais 1 espaço.
- Se o caldeirão de um vizinho explodir, mova o marcador mais 1 espaço (ou 2 espaços se ambos explodirem).
Após essas etapas, os jogadores recebem bônus conforme o espaço alcançado no frasco do alquimista. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina após a nona rodada, que inclui uma Fase de Essência final. Nessa fase, os jogadores não recebem bônus, peças de rato ou pontos mostrados na essência, mas ganham 1 ponto por cada espaço avançado no frasco do alquimista. O jogador com mais pontos ao final da nona rodada vence o jogo.
Dicas para Vencer
- Concentre-se em criar essências com várias cores diferentes no caldeirão para avançar mais espaços no frasco do alquimista.
- Fique atento ao número de fichas brancas no caldeirão, pois somar exatamente 7 pode render um espaço adicional.
- Observe os caldeirões dos vizinhos, pois explosões podem ajudar a avançar mais espaços na Fase de Essência.