The Sands of Time

Spielworxx · Jogo de tabuleiro · 2018
9,0 Ludopedia 6.6 BGG 2–5 · melhor 4 120–180 min Peso 4.2/5
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9,0 nota Ludopedia
6.6 nota BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Quem curte civilizações e estratégias de longo prazo vai adorar esse jogo, e a parte de blefe e gestão de recursos é o diferencial.

Pontos positivos
  • Gestão de recursos bem pensada
  • Blefe e apostas envolventes
  • Construção de redes estratégica
  • Árvores tecnológicas aprofundadas
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado íngreme
  • Tempo de jogo alto
  • Requisitos de atenção constante
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

The Sands of Time é um jogo de construção de civilizações ambientado na era clássica, com um tabuleiro que lembra um mapa romano antigo. Cada jogador assume o comando de um império, tentando deixar sua marca na história enquanto expande seu território, desenvolve tecnologia e mantém a população feliz. No início de cada turno, você escolhe duas cartas de ação que representam edictos que você dá ao seu povo – construir, inovar, migrar, conquistar, reformar, criar rotas comerciais, exigir tributo ou registrar crônicas. Essas cartas são usadas simultaneamente, então você e seus oponentes revelam suas escolhas ao mesmo tempo, criando tensão e estratégia de blefe. Os recursos são limitados; você precisa pagar com comida ou ouro, e o custo aumenta conforme o império cresce ou a insatisfação (unrest) sobe. Gerenciar a insatisfação é crucial: territórios superlotados, reuso de cartas ou pressão excessiva na população aumentam o descontentamento, que pode levar a revoltas e perdas de recursos. Para pontuar, você registra crônicas de conquistas. Cada crônica exige um nível de “herança” correspondente – por exemplo, para registrar uma grande obra cultural, seu império deve ter reputação cultural. No final do jogo, as crônicas, bônus de fim de jogo e outras conquistas somam pontos. O jogo combina gestão de mão, apostas e blefes, rolagem de dados, construção de redes e árvores tecnológicas, tudo em uma experiência de 120 a 180 minutos que exige pensamento estratégico, controle de recursos e diplomacia cuidadosa. Se você gosta de jogos que pedem planejamento a longo prazo, competição silenciosa e decisões de risco, The Sands of Time vai te prender. A curva de aprendizado pode ser um pouco íngreme, mas a recompensa estratégica faz valer a pena.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
2 OK
3 REC
4 BEST
5 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

470donos
169wishlist
17querem jogar

Ludopedia

4têm
22querem
1jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quanto tempo leva uma partida típica?
Entre 120 e 180 minutos, dependendo da experiência dos jogadores e do nível de complexidade que você escolher.
Qual a faixa de jogadores ideal?
De 2 a 5 jogadores, embora o jogo seja mais equilibrado com 3 a 4 participantes.
Quão complexo é o jogo?
Tem uma curva de aprendizado moderada a alta, com várias mecânicas interligadas que exigem atenção constante.
Quais componentes o jogo possui?
Cartas de ação, cartas de crônica, dados, fichas de recursos, peças de território e um tabuleiro detalhado com rotas e territórios.
Para quem é recomendado?
Para quem gosta de jogos de civilização, estratégia de longo prazo, blefe e gerenciamento de recursos.
O jogo tem revezamento de turnos?
Sim, a ordem de turno avança progressivamente, mudando a cada rodada.
Existe alguma mecânica de diplomacia?
A interação é principalmente por meio de ações simultâneas e competição por recursos, não há diplomacia formal.

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