Se você curte civilizações que exigem planejamento de tempo e recursos, Gentes vai te prender logo na primeira rodada.
- Gestão de tempo inovadora
- Variedade de ações
- Modo solo robusto
- Curva de aprendizado moderada
- Componentes volumosos na versão deluxe
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
As ações disponíveis incluem comprar cartas do mercado comum, construir monumentos (que dão pontos de vitória e poderes extras), treinar pessoas (necessário para atender requisitos de cartas), fundar ou construir cidades e arrecadar dinheiro. Cada tipo de pessoa ocupa espaços em duas linhas da sua área pessoal; aumentar um tipo empurra o outro, exigindo escolhas cuidadosas. Cidades são caras, mas fornecem renda ao fim da rodada ou permitem ganhar ampulhetas ao invés de marcadores de ação, ampliando seu leque de jogadas.
Colete símbolos de conquista idênticos para ganhar bônus de conjunto, e fique de olho nas cartas de monumentos que entram aleatoriamente nas eras I, II e III. O jogo tem um modo solo robusto e, na edição deluxe, inclui expansões de cidades, peças de metal, meeples oversized e um tabuleiro de inserção customizado. Gentes combina gestão de tempo, recursos e mão, oferecendo uma experiência estratégica profunda sem ser excessivamente pesada.
Galeria
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Perguntas Frequentes
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Quantos jogadores podem participar?
Quanto tempo dura uma partida?
Qual a complexidade do jogo?
Quais componentes vêm na caixa?
O modo solo vale a pena?
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