—
nota
Ludopedia
4.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama enigmas rápidos e quer um jogo de festa com temática inteligente.
Pontos positivos
- Enigmas instigantes e divertidos
- Regras simples e aprendizado instantâneo
- Dinâmica de aposta com Moriarty
- Partidas rápidas e fluidas
Pontos de atenção
- Dependência total do idioma do texto
- Pode ser repetitivo após muitas partidas
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Já pensou em como seria se você pudesse testar seu raciocínio lógico ao lado do Dr. Watson? Em The Sherlock Holmes Puzzle Case, você entra no universo do detetive mais famoso da literatura para enfrentar uma série de enigmas que vão fritar o seu cérebro (de um jeito bom, claro!). O jogo funciona como um quiz dinâmico, onde a pressão do tempo é a sua maior inimiga.
O funcionamento é simples e direto: existem quatro pilhas de cartas, cada uma representando um nível de dificuldade diferente. Quanto mais difícil o desafio que você escolher, mais pontos poderá conquistar. Mas não é só ler e responder; assim que você vira a ampulheta, o relógio começa a correr. Se conseguir desvendar o enigma antes do tempo acabar, os pontos são seus. Se travar, a vez passa para o próximo jogador.
O tempero especial do jogo está nas cartas de personagem. Cada jogador tem uma carta do Sherlock e uma do Moriarty, que podem ser usadas apenas uma vez por partida para mudar o rumo do jogo. Quer arriscar tudo? Use a carta do Sherlock antes mesmo de ler a pergunta para dobrar a pontuação se acertar. Agora, se você acha que seu adversário não vai conseguir resolver o enigma, jogue a carta do Moriarty no início do turno dele. Se ele falhar ou o tempo acabar, os pontos daquela pergunta vão direto para você. É aquele momento perfeito para provocar os amigos e mostrar quem é o verdadeiro mestre da dedução na mesa. É um jogo rápido, leve e ideal para quem curte desafios mentais sem precisar de manuais de regras gigantescos.
O funcionamento é simples e direto: existem quatro pilhas de cartas, cada uma representando um nível de dificuldade diferente. Quanto mais difícil o desafio que você escolher, mais pontos poderá conquistar. Mas não é só ler e responder; assim que você vira a ampulheta, o relógio começa a correr. Se conseguir desvendar o enigma antes do tempo acabar, os pontos são seus. Se travar, a vez passa para o próximo jogador.
O tempero especial do jogo está nas cartas de personagem. Cada jogador tem uma carta do Sherlock e uma do Moriarty, que podem ser usadas apenas uma vez por partida para mudar o rumo do jogo. Quer arriscar tudo? Use a carta do Sherlock antes mesmo de ler a pergunta para dobrar a pontuação se acertar. Agora, se você acha que seu adversário não vai conseguir resolver o enigma, jogue a carta do Moriarty no início do turno dele. Se ele falhar ou o tempo acabar, os pontos daquela pergunta vão direto para você. É aquele momento perfeito para provocar os amigos e mostrar quem é o verdadeiro mestre da dedução na mesa. É um jogo rápido, leve e ideal para quem curte desafios mentais sem precisar de manuais de regras gigantescos.
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Editora
Sterling Publishing Co.
O jogo é complexo de aprender?
Nada! As regras são super simples e você começa a jogar em poucos minutos.
Quantas pessoas podem jogar?
De 1 a 6 jogadores, o que o torna ótimo tanto para jogar sozinho quanto em galera.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho, geralmente dura cerca de 30 minutos.
O jogo depende do idioma?
Sim, totalmente. Como é um jogo de enigmas e perguntas, você precisa dominar a língua da versão que comprou.
É indicado para crianças?
Sim, desde que tenham capacidade de leitura e gostem de desafios de lógica.
O que vem na caixa?
O jogo traz as cartas de enigmas divididas por dificuldade, ampulheta e as cartas especiais de Sherlock e Moriarty.