8,7
nota
Ludopedia
7.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Essencial para quem ama a base e quer mais caos; a mecânica dos dentes é genial.
Pontos positivos
- Paranoia elevada ao máximo
- Novas condições de vitória dinâmicas
- Fidelidade incrível ao clima do filme
- Interconectividade entre partidas
Pontos de atenção
- Requer o jogo base para jogar
- Complexidade aumenta a curva de aprendizado
ALTAMENTE RECOMENDADO
Aprenda a Jogar Passo a Passo
Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
Acessar Guia de Regras
Se você já sentiu a tensão de não saber quem é humano e quem é a Coisa, prepare-se, porque a Norwegian Outpost leva a paranoia a um novo patamar. Esta expansão nos joga na Estação Thule, o local onde todo o caos começou, permitindo que a galera reviva os momentos mais desesperadores da trama cinematográfica. O coração do jogo continua sendo a mimetização alienígena, mas agora com camadas extras de desconfiança que vão fazer você olhar torto para aquele seu amigo que parece 'bonzinho demais'.
O que muda na prática? Primeiro, temos um novo tabuleiro, personagens e materiais. Mas o brilho real está nas novas mecânicas. Esqueça o teste do fio e do lança-chamas; agora a prova de fogo são as obturações dentárias! Como o alien não consegue duplicar metal, usar lanternas para checar os dentes dos colegas se torna a única forma de ter certeza de que alguém é humano (embora não prove o contrário).
A tensão aumenta com a possibilidade de fuga solitária, inspirada no filme de 2011. Agora, o egoísmo entra em jogo: humanos podem sabotar veículos para tentar escapar sozinhos, o que deixa todo mundo em estado de alerta máximo. Além disso, a Coisa agora tem um objetivo final épico: alcançar o OVNI para escapar da Terra, proporcionando confrontos finais intensos. E tem mais: se o cachorro conseguir fugir para o Posto 31, isso gera consequências que afetam até a sua próxima partida da versão de 1982, adicionando um cão líder de matilha com comportamentos únicos. É a dose perfeita de caos e traição para quem ama jogos de dedução social e horror.
O que muda na prática? Primeiro, temos um novo tabuleiro, personagens e materiais. Mas o brilho real está nas novas mecânicas. Esqueça o teste do fio e do lança-chamas; agora a prova de fogo são as obturações dentárias! Como o alien não consegue duplicar metal, usar lanternas para checar os dentes dos colegas se torna a única forma de ter certeza de que alguém é humano (embora não prove o contrário).
A tensão aumenta com a possibilidade de fuga solitária, inspirada no filme de 2011. Agora, o egoísmo entra em jogo: humanos podem sabotar veículos para tentar escapar sozinhos, o que deixa todo mundo em estado de alerta máximo. Além disso, a Coisa agora tem um objetivo final épico: alcançar o OVNI para escapar da Terra, proporcionando confrontos finais intensos. E tem mais: se o cachorro conseguir fugir para o Posto 31, isso gera consequências que afetam até a sua próxima partida da versão de 1982, adicionando um cão líder de matilha com comportamentos únicos. É a dose perfeita de caos e traição para quem ama jogos de dedução social e horror.
GALERIA
11 fotos · enviadas pela comunidade
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
4
OK
5
REC
6
REC
7
BEST
8
BEST
Buscando playlist...
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Pendragon Game Studio, Ares Games, Conclave Editora, Galakta, Gen-X Games (GenX), Hobby World, Matagot
Designer
Andrea Crespi, Giuseppe Cicero
Ilustrador
Davide Corsi, Riccardo Crosa
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, esta é uma expansão. Você precisa de 'The Thing: The Boardgame' para conseguir usar esses novos conteúdos.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo suporta de 4 a 8 jogadores, sendo ideal para grupos maiores onde a traição brilha mais.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar entre 60 e 90 minutos de pura tensão e discussão.
O jogo é muito difícil?
Tem um peso 3/5 no BGG. Não é impossível, mas as novas regras de sabotagem e a condição do OVNI exigem atenção.
O que vem na caixa?
Um novo tabuleiro, novos personagens, cartas e tokens, além das lanternas para o teste dos dentes.