8,7
nota
Ludopedia
8.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte eurogames com dados e worker placement, esse é um charme discreto com atmosfera japonesa muito bem construída.
Pontos positivos
- Mecânicas empilhadas com elegância
- Design visual impecável
- Regras acessíveis, estratégia profunda
- Roda melhor com 3 jogadores
Pontos de atenção
- Pode parecer lento nas primeiras rodadas
- Menor polarização em 2 jogadores
RECOMENDADO
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Confira nosso guia interativo de regras e infográfico ilustrado exclusivo.
Acessar Guia de Regras
Uma garça silenciosa sobrevoa Himeji enquanto o Daimyo observa seus servos trabalhando — jardineiros cuidam do lago com os koi, guerreiros patrulham os muros e cortesãos lotam os portões esperando audiência. Quando o sol se põe, as lanternas acendem e todo mundo volta ao clã. Agora, de volta à mesa, você controla um desses clãs para marcar mais pontos de vitória que os rivais. Em três rodadas, os membros do seu clã são enviados para os jardins, para defender o castelo ou para subir na hierarquia da corte. Cada ação custa dados — e qual dado você usar muda tudo. O tabuleiro central é o castelo em toda a sua glória, dividido em zonas: o interior com a Sala dos Mil Tapetes (onde os cortesãos buscam o favor do Daimyo), o lago e os jardins, os muros externos e as três pontes onde os dados se acumulam. Cada jogador também tem seu domínio pessoal, onde guarda recursos e os trabalhadores de reserva. O Castelo Branco é da dupla Llama Dice (Sheila Santos e Israel Cendrero), que já nos surpreendeu com The Red Cathedral. A proposta é bem euro: gerenciamento de recursos, colocação de trabalhadores e posicionamento de dados para executar ações. As regras são acessíveis e o design cuidadoso esconde uma profundidade estratégica que aparece aos poucos. Encaixa bem em diferentes grupos, mas brilha especialmente com três jogadores.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Devir, 999 Games, Banana Games, CMON Global Limited, GaGa Games, Games4you
Designer
Isra C., Shei S.
Ilustrador
Joan Guardiet
Quantos jogadores e quanto tempo dura a partida?
De 1 a 4 jogadores, com duração média de 80 minutos. A roda melhora com 3 jogadores.
É difícil de aprender?
As regras são bem acessíveis — pouco texto na mesa e mecânicas intuitivas. Dá para pegar no primeiro jogo.
O que os dados fazem exatamente?
Cada dado tem um valor e tipo que determina que ação você pode executar no castelo. Escolher qual dado gastar é uma decisão estratégica constante.
Tem como jogar sozinho?
Sim, o jogo tem modo solo. Mas a experiência completa é mesmo com mais gente na mesa.
Quem são os designers?
Sheila Santos e Israel Cendrero, a dupla Llama Dice — mesma mente por trás de The Red Cathedral, que foi um sucesso.
Tem expansão ou só o jogo base?
Por enquanto só o jogo base. Nenhuma expansão anunciada até o momento.