Capa do jogo The White Tribe: Rhodesia's War 1966-1980

The White Tribe: Rhodesia's War 1966-1980

White Dog Games, Banana Games · Jogo de tabuleiro · 2018
Ludopedia
9,5 Ludopedia
BoardGameGeek
8.0 BoardGameGeek
Jogadores
1 · melhor 1
Jogadores
Solo
Tempo de Jogo
120–180 min
Complexidade
Complexidade 3.1/5
Ano
Ano 2018
Idade mínima
Idade mínima 12+
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9,5 nota Ludopedia
8.0 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte wargames que vão além dos hexágonos e focam no peso das decisões políticas, este jogo é um prato cheio. Ele brilha ao integrar perfeitamente a gestão de crises com a simulação histórica, criando uma experiência solo tensa e muito imersiva. É o tipo de jogo que exige planejamento estratégico de longo prazo, onde cada escolha tem um custo real.

Pontos positivos
  • Simulação política e militar profunda
  • Altíssima tensão em cada turno
  • Narrativa histórica muito envolvente
  • Sistema de jogo solo robusto
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado moderada
  • Tempo de partida pode ser longo
  • Tema histórico denso e complexo
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

The White Tribe: Rhodesia's War 1966-1980 é uma experiência solo densa e fascinante que coloca você na pele do governo rodesiano durante um período turbulento de sua história. Longe de ser apenas um jogo de movimentar tropas, aqui você precisa equilibrar a necessidade de manter o controle militar contra forças guerrilheiras com a pressão política constante de uma nação em transformação. O desafio central é gerenciar a tensão entre dois eleitorados distintos: os colonos que sustentam o seu poder e a população africana que clama por mudanças e representatividade.

Cada decisão conta. Ao implementar reformas políticas para apaziguar a opinião pública e evitar o colapso interno, você corre o risco de alienar sua base de apoio conservadora. E não pense que o mundo exterior é um espectador passivo; potências estrangeiras monitoram cada passo seu, prontas para aplicar sanções econômicas ou realizar intervenções se não estiverem satisfeitas com o ritmo das suas reformas. A instabilidade em Moçambique, sob controle português, adiciona uma camada extra de preocupação estratégica, forçando você a olhar constantemente para suas fronteiras.

O jogo utiliza um sistema de 'chit-pull' que mantém a imprevisibilidade em alta, garantindo que cada partida conte uma história diferente. Você terá que lutar eleições, aprovar leis e coordenar operações militares, tudo sob o mesmo nível de pressão. O objetivo final é uma tentativa complexa de transição para um governo justo e igualitário, enquanto você tenta sobreviver aos extremistas que surgem de todos os lados. Se você gosta de jogos de simulação histórica que não se limitam apenas ao combate, mas que mergulham fundo na política e na estratégia de sobrevivência, este título oferece uma profundidade narrativa rara em jogos solo. É uma aula de história interativa onde o sucesso não é medido apenas por vitórias em campo, mas pela capacidade de navegar em um cenário político explosivo.

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Solo · 1 jogador
1 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Continentes: África Décadas: Anos 1960 Décadas: Anos 1970 Décadas: Anos 1980 História: Guerra Civil da Rodésia História: Guerra Fria Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames apenas para Solo Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogos apenas para um jogador Nível de Comando de Guerra: Estratégico País: África do Sul País: Zimbábue Série: Solitaire (White Dog Games)
Editora White Dog Games, Banana Games
Designer Ben Madison, Stefan Nellen
Ilustrador Ben Madison

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

486donos
260wishlist
61querem jogar

Ludopedia

2têm
1querem
1jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
É necessário ter conhecimento prévio sobre a Rodésia?
Não, o jogo é muito bem desenhado para te situar no contexto histórico através de suas mecânicas.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere investir entre 2 a 3 horas por sessão, dependendo da sua familiaridade com as regras.
O jogo é muito difícil de aprender?
Com um peso de 3.06, ele é acessível para quem já tem experiência com wargames, mas pode ser um desafio para iniciantes no gênero.
Posso jogar com mais de uma pessoa?
Não, este é um projeto focado exclusivamente na experiência solo.
Como é a rejogabilidade?
Muito alta, graças ao sistema de 'chit-pull' e ao setup variável que garante que cada partida apresente novos desafios.
O jogo é apenas combate?
De forma alguma! A política é tão importante quanto o militarismo; você pode perder o jogo tanto por derrota militar quanto por falha política.

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