They've Invaded Pleasantville

Tactical Studies Rules (TSR) · Jogo de tabuleiro · 1981
— Ludopedia 6.1 BGG 2 · melhor 2 45 min Peso 2.1/5
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— nota Ludopedia
6.1 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte um embate tenso de dois jogadores com blefe e invasão alienígena, "They've Invaded Pleasantville" é uma pedida clássica dos anos 80!

Pontos positivos
  • Tensão e blefe garantidos
  • Tema de invasão clássico
  • Partidas rápidas e intensas
  • Simulação de ficção científica
Pontos de atenção
  • Jogo apenas para dois
  • Regras um pouco datadas
  • Foco em movimentação de área
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma invasão silenciosa em "They've Invaded Pleasantville", um minijogo da TSR que te joga direto numa disputa tensa entre humanos e alienígenas disfarçados. Publicado em 1981, este jogo é pura adrenalina para dois jogadores que curtem blefe e estratégia. Um assume o papel do jogador Alien, que secretamente controla cidadãos de Pleasantville, transformando-os em zumbis alienígenas e expandindo seu domínio. O outro jogador é o Cidadão, que precisa desmascarar a ameaça, convencer a população e lutar contra os controlados pelos alienígenas antes que seja tarde demais. Cada turno é uma dança de dissimulação: o jogador Alien move peças secretamente, trocando pessoas normais por controladas, enquanto o Cidadão tenta identificar e neutralizar a infiltração. A graça está em enganar o oponente, usar a movimentação aleatória dos cidadãos como distração e, quem sabe, encontrar a base alienígena para acabar com o plano invasor. É um jogo rápido, com 12 turnos, ideal para quem gosta de temas de ficção científica clássica, como "Invasion of the Body Snatchers", e curte uma partida tensa e cheia de reviravoltas. Com componentes simples, mas eficazes, ele entrega uma experiência de guerra fria em pequena escala, onde a paranoia e a dedução são suas maiores armas. Perfeito para uma noite de jogos focada e estratégica.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Famílias

Criaturas: Alienígenas/Extraterrestres Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores Série: Minijogos (TSR)
Editora Tactical Studies Rules (TSR)
Designer Michael Price
Ilustrador Bill Willingham, Dave LaForce, Erol Otus, Jeff Dee, Jim Roslof

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

607donos
66wishlist
30querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
Este jogo é feito exclusivamente para 2 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma partida completa tem cerca de 45 minutos, com 12 turnos definidos.
Qual a complexidade do jogo?
A complexidade é considerada baixa a média, com um peso BGG de 2.06. É fácil de aprender, mas exige estratégia.
É um jogo de guerra tradicional?
É classificado como jogo de guerra, mas foca mais na infiltração, blefe e controle de área do que em combate direto.
Para que tipo de jogador este jogo é recomendado?
Recomendado para fãs de ficção científica, filmes clássicos de invasão alienígena e jogadores que gostam de mecânicas de blefe e dedução.
Quais os componentes principais?
O jogo utiliza marcadores (chits) de papelão para representar os cidadãos e os alienígenas controlados, além de um tabuleiro representando Pleasantville.
O jogo tem muita sorte envolvida?
Há um elemento de sorte na movimentação aleatória dos cidadãos, mas a estratégia e o blefe do jogador Alien são cruciais para a vitória.

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