8,0
nota
Ludopedia
7.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem já tem o jogo base e quer variar a dinâmica sem abandonar a simplicidade da série.
Pontos positivos
- Mapas com mecânicas frescas
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Visual vibrante e atraente
- Ótimo custo-benefício por dois mapas
Pontos de atenção
- Exige o jogo base para jogar
- Ibéria pode ser bem apertada
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você já curte a vibe de construir ferrovias, essa coleção de mapas traz duas experiências bem distintas para a mesa. Primeiro, temos a Península Ibérica, onde o clima é de festa! Além de conectar cidades, você vai lidar com cartas de festivais que surgem no mapa. Se você conseguir ligar sua rota a essas celebrações, coleta as cartas e soma pontos extras no final. O detalhe é que o espaço é apertado: você tem apenas 35 trens para dar conta de oito destinos, então cada trilho colocado precisa ser estratégico. O draft de destinos logo no início já coloca todo mundo no ritmo de planejamento.
Já na Coreia do Sul, a pegada muda. Aqui, as rotas são divididas por cores em diferentes regiões do país. Ao reivindicar um trecho, você pode marcar sua presença em um tabuleiro de províncias, colocando trens em espaços que correspondam à cor e quantidade de cartas usadas. Quer subir na tabela de províncias? Você pode gastar mais cartas do que o necessário para garantir um número maior. E para dar aquele gás, existem as cartas de 'Trem Expresso' (+1, +2, +3), que servem como bônus para comprar mais cartas de trem, pegar novos destinos ou subir a pontuação nas províncias. É um jogo de eficiência e timing, onde controlar as regiões coloridas pode ser a chave para a vitória. Basicamente, é o Ticket to Ride que você conhece, mas com temperos locais que forçam você a pensar diferente a cada mapa.
Já na Coreia do Sul, a pegada muda. Aqui, as rotas são divididas por cores em diferentes regiões do país. Ao reivindicar um trecho, você pode marcar sua presença em um tabuleiro de províncias, colocando trens em espaços que correspondam à cor e quantidade de cartas usadas. Quer subir na tabela de províncias? Você pode gastar mais cartas do que o necessário para garantir um número maior. E para dar aquele gás, existem as cartas de 'Trem Expresso' (+1, +2, +3), que servem como bônus para comprar mais cartas de trem, pegar novos destinos ou subir a pontuação nas províncias. É um jogo de eficiência e timing, onde controlar as regiões coloridas pode ser a chave para a vitória. Basicamente, é o Ticket to Ride que você conhece, mas com temperos locais que forçam você a pensar diferente a cada mapa.
GALERIA
11 fotos · enviadas pela comunidade
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
2
REC
3
BEST
4
REC
5
REC
Buscando playlist...
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Days of Wonder, Korea Boardgames, Rebel Sp. z o.o.
Designer
Alan R. Moon
Ilustrador
Julien Delval
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Este produto é uma coleção de mapas (expansão), então você precisará das peças e regras básicas de qualquer Ticket to Ride.
Qual a diferença principal entre os dois mapas?
Ibéria foca em colecionar cartas de festivais, enquanto a Coreia do Sul introduz a disputa por províncias e cartas de Trem Expresso.
É muito mais difícil que o jogo original?
Não, a complexidade continua baixa (peso 2/5), mas as novas regras adicionam camadas estratégicas interessantes.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 30 a 60 minutos, sendo bem ágil.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 5 jogadores, mantendo o padrão da família Ticket to Ride.