7,3
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte drafts rápidos e tem medo de perder a cabeça, Tides of Madness entrega exatamente isso.
Pontos positivos
- draft rápido e tenso
- tema horror envolvente
- partida curta
Pontos de atenção
- poucas opções de estratégia
- risco de derrota súbita
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Tides of Madness é a continuação direta de Tides of Time, trazendo de volta aquele clássico draft de duas mãos, mas com um tempero sinistro: a loucura. Cada partida tem três rodadas, e em cada uma os dois jogadores recebem uma mão de cartas, escolhem uma para ficar no reino como "relíquia do passado" e passam o resto para o adversário, que faz o mesmo. As cartas pertencem a cinco naipes diferentes e carregam objetivos de pontuação, então, ao final da rodada, você soma pontos pelos naipes que colecionou e pelos efeitos individuais de cada carta. O diferencial de Madness é que oito das dezoito cartas trazem um ícone de loucura; ao pontuar, você ganha um token de loucura por cada ícone que possui. Quem tem mais loucura na rodada pode ganhar quatro pontos extras ou descartar um token – e descartar pode salvar sua partida, já que acumular nove ou mais tokens de loucura resulta em derrota automática. Essa camada de risco cria decisões tensas: vale a pena pegar uma carta poderosa que também aumenta sua insanidade? O jogo tem tempo de partida bem curto, cerca de 20 minutos, e a curva de aprendizado é suave, ideal para quem curte drafts rápidos e tem prazer em equilibrar poder e perigo. O componente principal são as cartas de 75 mm x 105 mm, sem tabuleiros ou marcadores complexos, o que deixa a experiência portátil e fácil de montar. Se você gosta de jogos de cartas com tema de horror e de um toque de estratégia de coleção de conjuntos, Tides of Madness entrega uma partida tensa e divertida, mas fique de olho no seu nível de insanidade, senão a partida acaba antes da hora.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Edge Entertainment, Pegasus Spiele, Portal Games
Designer
Kristian Čurla
Ilustrador
Aga Jakimiec, Chris Ostrowski, Dmitry Vishnevsky, Kim Chi Zutyn, Mariusz Gandzel, Mirko Failoni, Pablo "Hersho" Domínguez, Rafał Szyma
Quantos jogadores podem participar?
Apenas dois jogadores, o jogo foi pensado para duelos intensos.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 20 minutos, dependendo da experiência dos jogadores.
Qual a complexidade do jogo?
Baixa a média; as regras são simples, mas a gestão da loucura adiciona tensão.
Quais componentes vêm na caixa?
18 cartas de 75 mm x 105 mm, tokens de loucura, marcador de pontuação e um pequeno manual.
Para quem o jogo é indicado?
Para quem gosta de jogos de cartas, horror leve e decisões rápidas de risco/recompensa.