Time of Crisis: The Age of Iron and Rust

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2019
8,5 Ludopedia 8.1 BGG 1–4 · melhor 4 Solo 150–210 min Peso 3.2/5
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Se você já curte o "Time of Crisis" e quer mais Roma pegando fogo, essa expansão é um prato cheio! Ela turbina o deckbuilding e adiciona umas regras de risco que deixam o jogo ainda mais tenso e estratégico.

Pontos positivos
  • Mais cartas de influência
  • Regras de Imperador ousadas
  • IA para solo e multiplayer
  • Aumenta profundidade estratégica
Pontos de atenção
  • Jogo exige muita leitura
  • Partidas longas e complexas
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
Acessar Guia de Regras

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

E aí, galera! Preparados para mergulhar de cabeça na Crise do Terceiro Século Romano? "Time of Crisis: The Age of Iron and Rust" não é só uma expansão, é um turbo pra quem já curte o jogo base e quer ainda mais Roma pegando fogo. Essa belezinha dobra a quantidade de cartas de influência, abrindo um leque GIGANTE de novas estratégias pra você dominar o Senado, as Legiões e o Povo. Pense em combinações inéditas e jeitos novos de deixar o legado da sua dinastia imortal (ou quase!).

E tem mais: as novas Regras do Imperador são pra quem gosta de arriscar. Coloque seu Imperador direto no tabuleiro, comandando tropas e sentindo o perigo na pele. Bônus incríveis te esperam, mas cuidado! Se o seu imperador cair em batalha ou for assassinado, seu reinado acaba ali. É emoção pura!

Pra completar a festa, a expansão traz regras opcionais de IA pra você jogar com 2 ou 3 pessoas e ainda ter um jogo completo de 4 facções. Ou então, se você curte uma aventura solo, pode botar a IA pra jogar contra você e sentir toda a pressão do império em colapso. São três perfis de IA pra variar o desafio. "Age of Iron and Rust" eleva "Time of Crisis" a outro patamar, com mais profundidade, mais opções e a chance de jogar sozinho ou com amigos enfrentando um império em crise. Ah, e prepare-se: o jogo exige bastante leitura em português, então tenha uma tradução à mão se precisar!

É um jogo que exige dedicação, com partidas que podem passar das 3 horas, então reserve um tempo bom. A complexidade é alta, mas a recompensa em termos de imersão e estratégia é enorme. Se você ama temas históricos, jogos de guerra com muita gestão e construção de deck, e não tem medo de um desafio épico, essa expansão é pra você!

Vídeos de regras

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1 vídeos

Manual de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Antiguidade: Roma Continentes: Europa História: Império Romano Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo Jogo: Time of Crisis (GMT) Região: Mar Mediterrâneo Região: Norte da África Região: Oriente Médio
Editora GMT Games
Designer Brad Johnson (I), Wray Ferrell
Ilustrador Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Preciso do jogo base "Time of Crisis" para jogar "The Age of Iron and Rust"?
Sim, com certeza! Esta é uma expansão, então você precisa ter o jogo base "Time of Crisis" para poder usar todo o conteúdo novo.
Quanto tempo dura uma partida com essa expansão?
As partidas continuam longas, variando entre 150 a 210 minutos (2.5 a 3.5 horas), dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras.
O jogo fica mais difícil com a expansão?
A complexidade aumenta um pouco devido às novas opções e regras, mas o peso do jogo base já é considerado alto (3.23/5). A expansão adiciona mais profundidade, não necessariamente uma barreira de entrada maior para quem já joga.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo base é para 1 a 4 jogadores. A expansão adiciona regras opcionais de IA que permitem jogar com 2 ou 3 jogadores e ainda assim ter um jogo completo de 4 facções, além de aprimorar a experiência solo.
A expansão adiciona muitos componentes novos?
Sim, ela dobra o número de cartas de influência disponíveis e introduz novos marcadores e regras para os Imperadores e as facções de IA.
É um jogo bom para quem nunca jogou um 'wargame' antes?
Provavelmente não é o ponto de partida ideal. "Time of Crisis" e sua expansão são jogos complexos e imersivos, mais indicados para quem já tem experiência com jogos de estratégia e temas históricos.
Preciso saber inglês para jogar?
Sim, o jogo possui dependência de idioma significativa. É altamente recomendável ter acesso a uma tradução completa das cartas e regras, pois muitas informações importantes estão escritas.