8,2
nota
Ludopedia
6.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um passeio incrível pelos parques americanos, ideal para famílias e jogadores casuais.
Pontos positivos
- Mecânica de cartas muito fluida
- Tema encantador e relaxante
- Rápido e fácil de aprender
- Ótimo para grupos maiores
Pontos de atenção
- Pode ser simples demais para experts
- Competição pode ser intensa para crianças
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Já pensou em trocar o caos da cidade pela paz de um trilha em um Parque Nacional? Em Trekking the National Parks, você não é apenas um turista, mas um explorador em uma corrida frenética para descobrir as maravilhas naturais dos Estados Unidos! Imagine-se encarando um urso grizzly no Katmai ou navegando por pântanos cheios de jacarés no Everglades. O objetivo é simples, mas a execução exige estratégia: você precisa percorrer o mapa, visitar os parques mais icônicos e coletar o máximo de pontos possível antes dos seus amigos.
O jogo utiliza um sistema de cartas muito inteligente. Você recebe cartas de 'trekking' que servem tanto para se movimentar pelo mapa quanto para reivindicar novos parques. Mas atenção: não basta chegar primeiro! Se você for o primeiro a pisar em um parque, você garante uma pedra colorida que garante bônus valiosos no final da partida. Isso cria uma dinâmica de disputa constante, onde você precisa decidir se corre para garantir o bônus de pioneiro ou se foca em completar coleções de cartas para pontuar de forma mais segura.
É um jogo de ritmo ágil, perfeito para quem quer uma experiência leve, mas com camadas de decisão tática. Como as cartas têm múltiplos usos, cada turno é um quebra-cabeça de gestão: 'Uso essa carta para andar mais longe ou guardo ela para pontuar depois?'. Com suporte para até seis jogadores, é aquela escolha certeira para reunir a família ou o grupo de amigos para uma partida rápida e temática. É o equilíbrio perfeito entre um jogo educativo e uma competição vibrante de corrida pelo território.
O jogo utiliza um sistema de cartas muito inteligente. Você recebe cartas de 'trekking' que servem tanto para se movimentar pelo mapa quanto para reivindicar novos parques. Mas atenção: não basta chegar primeiro! Se você for o primeiro a pisar em um parque, você garante uma pedra colorida que garante bônus valiosos no final da partida. Isso cria uma dinâmica de disputa constante, onde você precisa decidir se corre para garantir o bônus de pioneiro ou se foca em completar coleções de cartas para pontuar de forma mais segura.
É um jogo de ritmo ágil, perfeito para quem quer uma experiência leve, mas com camadas de decisão tática. Como as cartas têm múltiplos usos, cada turno é um quebra-cabeça de gestão: 'Uso essa carta para andar mais longe ou guardo ela para pontuar depois?'. Com suporte para até seis jogadores, é aquela escolha certeira para reunir a família ou o grupo de amigos para uma partida rápida e temática. É o equilíbrio perfeito entre um jogo educativo e uma competição vibrante de corrida pelo território.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Bink Ink LLC
Designer
Charlie Bink
Ilustrador
Charlie Bink
Qual a idade recomendada?
O jogo é bem acessível, mas recomendamos a partir de 8 anos para que as crianças aproveitem a estratégia das cartas.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 30 a 60 minutos, o que o torna perfeito para partidas rápidas.
É muito complexo para quem nunca jogou?
De forma alguma! Ele é muito intuitivo, mas oferece profundidade suficiente para não ser entediante.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 6 jogadores, sendo que com 4 ou mais a diversão aumenta bastante!
O jogo tem muito texto?
Não, o jogo é muito visual e o texto nas cartas é mínimo e fácil de entender.