Como Jogar Trickerion: Arcane Arts

Mindclash Games, Corax Games, Portal Games · Jogo de tabuleiro · 2025
1–4 · melhor 3, 4 Solo 60–180 min Peso 4.4/5
9,2 nota Ludopedia
8.1 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Trickerion: Arcane Arts, você é um ilusionista na cidade de Magoria, buscando fama e reconhecimento. A expansão introduz o Arcanista, uma figura misteriosa que traz magia real para suas ilusões. Seu objetivo é dominar as artes arcanas, infundir seus truques com Encantamentos e utilizar os poderes de seus companheiros sobrenaturais para transformar seus Trickerion Shards em Arcane Shards mais poderosos. Ao final do jogo, o jogador com mais Fama será o vencedor, demonstrando que sua lenda alcançou alturas que nem os maiores de Magoria poderiam sonhar.

Preparação (Setup)

Para preparar o jogo, siga estes passos:

  1. Coloque o Arcanist board perto do Main Game Board. Use o lado com o ícone da Academia se estiver jogando com a expansão Dahlgaard’s Academy.
  2. Usando as cartas de Permanent Assignment de um jogador, selecione aleatoriamente um dos seguintes locais: Downtown, Market Row, Dark Alley, ou Academy (se estiver jogando com essa expansão). Coloque o Wagon marker perto do local selecionado.
  3. Embaralhe todos os 12 Enchantments e coloque-os em um dos sacos de pano fornecidos. Compre 3 deles e coloque-os na oferta abaixo do Arcanist board. Se estiver jogando com 2 jogadores, deixe o slot do meio vazio.
  4. Coloque os 4 Arcane Workers (Specter, Golem, Trickster e Shapeshifter), junto com suas cartas de Unique Assignment/lembrete, ao lado do Arcanist board para criar seu suprimento.
  5. Se estiver jogando com 2/3/4 jogadores, coloque 4/6/8 Arcane Shards no suprimento, visíveis para todos os jogadores. Devolva quaisquer Arcane Shards restantes para a caixa.
  6. Coloque os dois Arcane dice (Enchantment die e Reward die) ao lado do Arcanist board.
  7. Remova as Prophecies originais e adicione as novas Arcane Prophecies antes de configurar o Dark Alley.

Fluxo do Jogo

O jogo avança em uma série de turnos, cada um com as seguintes fases, com algumas modificações e adições da expansão Arcane Arts:

  1. ROLL DICE: Role os dois Arcane dice junto com os dados existentes e coloque-os ao lado do Arcanist board.
  2. SET INITIATIVE ORDER: Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
  3. ADVERTISE: Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
  4. ASSIGNMENT PHASE:
    • O Specter deve receber sua própria carta de Unique Assignment a cada turno.
    • O Golem deve receber sua própria carta de Unique Assignment a cada turno.
    • O Shapeshifter é atribuído a uma carta de Assignment como qualquer Character regular.
    • O Trickster é atribuído a uma carta de Assignment como qualquer Character regular.
  5. PLACE CHARACTERS PHASE:
    • O Golem só pode ser enviado como o primeiro ou o último Character durante esta fase.
    • O Specter pode ser enviado para qualquer Location e não ocupa um slot de Character. Em vez disso, coloque-o ao lado dos slots de Character ou atrás do backstage no Theater. Não é possível enviar o Specter para o Theater a menos que você já tenha enviado qualquer outro Character para lá neste turno, selecionando assim um dia.
    • Na Location indicada pelo Wagon marker, novas Actions estão disponíveis (veja a seção "Ações e Como Jogar").
    • Quando enviar o Trickster, uma vez por turno, você pode realizar uma ação de 'Set a Die' no Downtown ou uma ação de 'Set one Arcane Die' na Location com o Wagon Marker sem custo de AP.
  6. PERFORMANCE PHASE:
    • Quando seu Magician se apresenta, para cada um dos seus Tricks realizados que corresponda ao Enchantment mostrado no Arcane Enchantment die, você também recebe o benefício mostrado no Arcane Reward die. Isso acontece independentemente de os Arcane dice estarem no Theater ou não. Não remova nenhum Enchantment do Trick.
    • O Specter, o Golem e o Trickster não têm bônus de Performance.
    • Quando o Shapeshifter se apresenta no Theater, seu bônus de Specialist é 1 Trickerion Shard OU 2 Fame OU 3 Coins (uma escolha de um dos bônus dos três Specialists) OU carregar 1 Trickerion Shard (gastar 1 Trickerion Shard para ganhar 1 Arcane Shard).
  7. END TURN PHASE:
    • Pay Wages: Consulte a seção 'The Arcane Workers' para considerações salariais. Se você não puder pagar o salário do Specter ou do Golem (1 Trickerion Shard), perca 4 Fame.
    • Return Characters: Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
    • Orders Arrive: Deslize quaisquer Enchantments restantes no Arcanist board para a esquerda, fechando as lacunas, e então compre peças para preencher os slots restantes com novas peças. Ao jogar com 2 jogadores, ignore o slot do meio.
    • NEW STEP: MOVE WAGON: Mova o Wagon marker para o próximo Location na sequência: Downtown → Market Row → Dark Alley → (Academy, se aplicável) → Downtown...
    • Move Performance cards: Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
    • Remove Posters: Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
    • Move Turn Counter: Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
    • Move Prophecies: Se houver um Arcane Worker restante no Arcanist board, devolva-o ao suprimento. Selecione aleatoriamente um dos Arcane Workers no suprimento e coloque-o no Arcanist board. Se nenhum restar, pule esta etapa.
    • Discard Special Assignment cards: Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

A expansão Arcane Arts introduz novas ações e modificações:

Ações no Arcanist Board (Disponíveis na Location do Wagon Marker)

  • Comprar Enchantment:
    • Por 1 Action Point: gaste 3 ou 4 Coins (conforme indicado acima do slot) para comprar um Enchantment do Arcanist board. Mova o Enchantment do Arcanist board para o seu Player Game Board.
    • Enchantments do mesmo tipo podem compartilhar um slot, até 3 cada.
    • Enchantments podem ser colocados em um slot de Multi-Component na Manager’s Board Extension, mas o slot de Multi-Component não tem efeito especial sobre eles.
    • Você pode gastar múltiplos Action Points (pagando por eles separadamente) para comprar múltiplos Enchantments.
    • Os Enchantments não deslizam ou são reabastecidos durante a fase de 'Place Characters'.
    • A ação 'Bargain' do Market Row não tem efeito na compra de Enchantments.
  • Summon Arcane Worker:
    • Por 3 Action Points: convoque um Arcane Worker. Mova o Arcane Worker da oferta para o Inn no Downtown e ganhe sua carta de Unique Assignment/lembrete. Durante a fase de 'Return Characters', adicione o Character convocado ao seu Player Game Board, colocando-o no slot de Apprentice vazio mais à direita. Como há apenas um Arcane Worker disponível a cada turno, apenas um jogador pode realizar esta ação por turno.

Ações de Manipulação de Dados Arcanos

  • Carregar Trickerion Shards:
    • Por 1 Action Point: gaste 3 Coins para carregar até 2 dos seus Trickerion Shards. Substitua o(s) Trickerion Shard(s) por um número igual de Arcane Shards. O suprimento de Arcane Shards é limitado. Você pode gastar múltiplos Action Points (e múltiplos de 3 Coins) para carregar mais Trickerion Shards.
  • Definir Dados Arcanos:
    • Por 1 ou 2 Action Points: defina um ou ambos os Arcane dice, respectivamente, para uma face de sua escolha. Em seguida, coloque ambos os dados ao lado do Theater, indicando que estão travados e não podem ser alterados pelo resto deste turno.

Uso de Enchantments (Ação 'Prepare' Modificada: Enchant)

  • Ao Preparing a Trick, qualquer número de Enchantments de um tipo pode ser usado para substituir 2 Coins em Components cada (mesmo para Components diferentes, e mesmo para Components que você já possui).
  • Você pode substituir Components de valor total menor do que o permitido; neste caso, o valor de Coin restante é perdido. Por exemplo, um Enchantment pode ser usado para substituir até dois Basic Components ou um Advanced Component.
  • Ao Preparing a Trick dessa forma, mova exatamente um dos Enchantments usados para a carta de Trick. O Trick agora está encantado com ele, e você não tem mais acesso à peça de Enchantment que moveu para o Trick.
  • Ao Preparing a Trick que já foi encantado, Enchantments adicionais do mesmo tipo não podem ser usados para substituir Components neste Trick. No entanto, um dos outros tipos pode ser usado, resultando no Trick sendo encantado com mais de um tipo de Enchantment.

Uso de Arcane Shards

  • Arcane Shards podem ser usados para qualquer efeito que exija o gasto de um Trickerion Shard.
  • Ao pagar um Arcane Shard em qualquer Location (exceto o Theater) para Enhance a Character, receba +2 Action Points em vez do usual +1.
  • Ao contrário dos Trickerion Shards, você pode pagar um Arcane Shard no Theater para Enhance a Character, recebendo +1 Action Point.

Os Arcane Workers

  • SPECTER:
    • Não ocupa um espaço.
    • No Theater, os modificadores +1/-1 de TH/SU também se aplicam a ele.
    • Não tem Specialist Bonus no Theater.
    • Tem 2 Action Points por padrão.
    • Salário de 1 Trickerion Shard se não estiver Idle. Se não puder pagar, perca 4 Fame.
  • GOLEM:
    • Só pode ser enviado como o primeiro ou o último Character durante a fase de 'Place Characters'.
    • Não tem Specialist Bonus no Theater.
    • Tem 3 Action Points por padrão.
    • Salário de 1 Trickerion Shard se não estiver Idle. Se não puder pagar, perca 4 Fame.
  • TRICKSTER:
    • Uma vez por turno, você pode realizar uma ação de 'Set a Die' no Downtown, ou uma ação de 'Set one Arcane Die' na Location com o Wagon Marker sem custo.
    • Não tem Specialist Bonus no Theater.
    • Tem 2 Action Points por padrão.
    • Salário de 1 Coin se não estiver Idle.
  • SHAPESHIFTER:
    • Pode ser considerado um Apprentice ou um dos três Specialists (incluindo no Theater).
    • Bônus de Specialist no Theater: 1 Trickerion Shard OU 2 Fame OU 3 Coins OU carregar 1 Trickerion Shard.
    • Tem 2 Action Points por padrão.
    • Salário de 1 Coin se não estiver Idle.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina e a pontuação final é calculada da seguinte forma:

  • Enchantments não contam para a pontuação, seja em um Trick ou em seu Workshop.
  • Arcane Workers contam como Apprentices para as condições de pontuação final, exceto o Shapeshifter, que conta como qualquer tipo de Character único. Você deve escolher um tipo de trabalhador para o Shapeshifter ser durante toda a pontuação final.
  • Leftover Arcane Shards contam como Shards normais em todos os aspectos: eles pontuam 1 Fame e contam como 1 Shard para a conclusão do bônus de Level 3 Trick relevante.
  • O jogador com mais Fame no final do jogo vence.

Dicas para Vencer

  • Aproveite a flexibilidade do Shapeshifter: Ele pode ser considerado um Apprentice ou um Specialist, o que pode ser crucial para cumprir condições de pontuação final ou para se adaptar às necessidades do seu Theater. Escolha sabiamente qual tipo de trabalhador ele representará para a pontuação final.
  • Gerencie seus Arcane Shards: Eles são uma versão mais poderosa dos Trickerion Shards, oferecendo +2 Action Points ao aprimorar um Character fora do Theater. Priorize carregar seus Trickerion Shards em Arcane Shards para maximizar suas ações, mas esteja ciente do suprimento limitado e do custo de 3 Coins por cada 2 Shards carregados.
  • Planeje seus Enchantments: Usar Enchantments para substituir Components ao preparar Tricks pode economizar Coins valiosas e permitir que você prepare Tricks mais complexos. Lembre-se que um Trick pode ser encantado com mais de um tipo de Enchantment, mas apenas um Enchantment de cada tipo pode ser usado por Trick.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Trickerion: Arcane Arts?
Em Trickerion: Arcane Arts, você é um ilusionista na cidade de Magoria, buscando fama e reconhecimento. A expansão introduz o Arcanista, uma figura misteriosa que traz magia real para suas ilusões. Seu objetivo é dominar as artes arcanas, infundir seus truques com Encantamentos e utilizar os poderes de seus companheiros sobrenaturais para transformar seus Trickerion Shards em Arcane Shards mais poderosos. Ao final do jogo, o jogador com mais Fama será o vencedor, demonstrando que sua lenda…
Como se faz o setup de Trickerion: Arcane Arts?
Para preparar o jogo, siga estes passos: Coloque o Arcanist board perto do Main Game Board. Use o lado com o ícone da Academia se estiver jogando com a expansão Dahlgaard’s Academy. Usando as cartas de Permanent Assignment de um jogador, selecione aleatoriamente um dos seguintes locais: Downtown, Market Row, Dark Alley, ou Academy (se estiver jogando com essa expansão). Coloque o Wagon marker perto do local selecionado. Embaralhe todos os 12 Enchantments e coloque-os em um dos sacos de pano…
Como se joga Trickerion: Arcane Arts?
O jogo avança em uma série de turnos, cada um com as seguintes fases, com algumas modificações e adições da expansão Arcane Arts: ROLL DICE: Role os dois Arcane dice junto com os dados existentes e coloque-os ao lado do Arcanist board. SET INITIATIVE ORDER: Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. ADVERTISE: Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. ASSIGNMENT PHASE: O Specter deve receber sua própria carta de Unique Assignment a cada turno. O Golem deve receber sua própria…
Como termina Trickerion: Arcane Arts e como se pontua?
O jogo termina e a pontuação final é calculada da seguinte forma: Enchantments não contam para a pontuação, seja em um Trick ou em seu Workshop. Arcane Workers contam como Apprentices para as condições de pontuação final, exceto o Shapeshifter, que conta como qualquer tipo de Character único. Você deve escolher um tipo de trabalhador para o Shapeshifter ser durante toda a pontuação final. Leftover Arcane Shards contam como Shards normais em todos os aspectos: eles pontuam 1 Fame e contam como…
Quais dicas para vencer Trickerion: Arcane Arts?
Aproveite a flexibilidade do Shapeshifter: Ele pode ser considerado um Apprentice ou um Specialist, o que pode ser crucial para cumprir condições de pontuação final ou para se adaptar às necessidades do seu Theater. Escolha sabiamente qual tipo de trabalhador ele representará para a pontuação final. Gerencie seus Arcane Shards: Eles são uma versão mais poderosa dos Trickerion Shards, oferecendo +2 Action Points ao aprimorar um Character fora do Theater. Priorize carregar seus Trickerion Shards…
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