9,2
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você curte truques elaborados e adora planejar cada movimento, essa expansão vai te deixar de queixo caído.
Pontos positivos
- Trabalhadores sobrenaturais únicos
- Encantamentos personalizáveis
- Nova economia de ação
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado alta
- Tempo de partida pode estender
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Um viajante misterioso chega a Magoria trazendo uma nova camada de magia ao já complexo mundo de Trickerion. O Arcanista, mestre itinerante das artes esquecidas, perambula entre o Centro, a Rua do Mercado e o Beco Escuro, e onde quer que ele esteja, abre um conjunto de Ações Arcanas que mudam a forma como os magos preparam e executam seus truques. Agora, além dos trabalhadores humanos habituais, os jogadores podem recrutar quatro Trabalhadores Sobrenaturais – o Espectro, o Golem, o Trapaceiro e o Muda‑forma – cada um com habilidades exclusivas e regras de designação especiais, exigindo planejamento cuidadoso para tirar o máximo proveito.
A grande novidade são os Encantamentos, que permitem modificar permanentemente um truque, concedendo bônus sempre que ele é realizado. Em vez de possuir componentes físicos, o jogador gasta Encantamentos para obter efeitos duradouros, dando mais profundidade à customização das apresentações. Paralelamente, os Fragmentos Arcanos surgem como um recurso avançado, semelhante aos Fragmentos de Trickerion, mas com eficiência de ação superior, inclusive nas fases de Teatro.
Do ponto de vista mecânico, a expansão mantém a economia de pontos de ação, mas a introduz uma fila de ações mais dinâmica e seleção simultânea, aumentando a tensão nas decisões. A colocação de tiles continua sendo vital para montar o cenário do espetáculo, enquanto a alocação de trabalhadores – agora incluindo os seres sobrenaturais – continua sendo a espinha dorsal da estratégia.
Com tempo de partida que varia de 60 a 180 minutos, Trickerion: Arcane Arts se adapta a grupos de 1 a 4 jogadores, oferecendo tanto partidas solo quanto cooperativas competitivas. Seu peso de 4,4 na BGG indica uma complexidade média‑alta, ideal para quem já domina a base e busca novos desafios. Em suma, a expansão traz uma experiência mais dinâmica, personalizável e cheia de possibilidades mágicas, sem perder a integração fluida com o jogo base e suas outras expansões.
A grande novidade são os Encantamentos, que permitem modificar permanentemente um truque, concedendo bônus sempre que ele é realizado. Em vez de possuir componentes físicos, o jogador gasta Encantamentos para obter efeitos duradouros, dando mais profundidade à customização das apresentações. Paralelamente, os Fragmentos Arcanos surgem como um recurso avançado, semelhante aos Fragmentos de Trickerion, mas com eficiência de ação superior, inclusive nas fases de Teatro.
Do ponto de vista mecânico, a expansão mantém a economia de pontos de ação, mas a introduz uma fila de ações mais dinâmica e seleção simultânea, aumentando a tensão nas decisões. A colocação de tiles continua sendo vital para montar o cenário do espetáculo, enquanto a alocação de trabalhadores – agora incluindo os seres sobrenaturais – continua sendo a espinha dorsal da estratégia.
Com tempo de partida que varia de 60 a 180 minutos, Trickerion: Arcane Arts se adapta a grupos de 1 a 4 jogadores, oferecendo tanto partidas solo quanto cooperativas competitivas. Seu peso de 4,4 na BGG indica uma complexidade média‑alta, ideal para quem já domina a base e busca novos desafios. Em suma, a expansão traz uma experiência mais dinâmica, personalizável e cheia de possibilidades mágicas, sem perder a integração fluida com o jogo base e suas outras expansões.
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Galeria
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Vídeos de regras
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Mindclash Games, Corax Games, Portal Games
Designer
Dávid Turczi, Viktor Péter
Ilustrador
Villő Farkas
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 4 jogadores, incluindo modo solo.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 60 e 180 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência.
É necessário já ter a expansão Legends of Illusion?
Sim, Arcane Arts é uma expansão que só funciona com o jogo base Trickerion: Legends of Illusion.
Quais são as principais novidades mecânicas?
Trabalhadores sobrenaturais, Encantamentos permanentes, Fragmentos Arcanos e uma fila de ações mais dinâmica.
A expansão é compatível com outras expansões de Trickerion?
Sim, foi projetada para integrar‑se perfeitamente com as demais expansões já lançadas.
Existe versão digital?
A expansão está disponível na plataforma Tabletopia, junto com o jogo base.
Qual a complexidade do jogo?
Peso 4,4 na BGG, indicando complexidade média‑alta, ideal para jogadores experientes.