Trickerion: Collector's Edition

Mindclash Games, Corax Games, CrowD Games · Jogo de tabuleiro · 2019
1–4 · melhor 3 Solo 60–180 min Peso 4.5/5
nota Ludopedia
8.7 nota BGG
Como Jogar Comprar · desde US$ 142.56
nota Ludopedia
8.7 nota BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se curte magos, truques e decisões estratégicas, Trickerion vai te hipnotizar com sua profundidade.

Pontos positivos
  • Temática imersiva de ilusionismo
  • Mecânicas bem integradas
  • Componentes premium
Pontos de atenção
  • Tempo de partida longo
  • Curva de aprendizado alta
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Trickerion: Collector's Edition traz o mundo dos ilusionistas vitorianos à mesa, combinando a elegância dos Eurogames com uma temática cheia de mistério. Cada jogador assume o papel de um mago ambicioso, comandando um grupo de aprendizes e especialistas que podem ser enviados a diferentes tarefas: buscar componentes místicos, expandir o repertório de truques ou montar espetáculos grandiosos no teatro. O jogo usa alocação de trabalhadores e seleção simultânea de ações, de forma que você planeja seus movimentos enquanto tenta adivinhar o que os rivais farão. Os pontos de ação limitam o que pode ser feito em cada rodada, e a fila de ações determina a ordem de resolução, criando muita tensão estratégica. Ao final de cada turno, seu espetáculo é apresentado, gerando dinheiro e, principalmente, fama – o recurso que realmente conta, já que mais fama abre portas para truques mais poderosos. O objetivo final é acumular a maior quantidade de pontos de fama, superando os outros ilusionistas. A edição Collector inclui o jogo base, a expansão Dahlgaard's Academy, o pack de presentes Dahlgaard's Gifts e quatro módulos adicionais (Dark Alley, Duel of Magicians, Magician Powers e Workshop Contraptions), além de componentes premium como caixa com arte alternativa numerada, tampa de veludo, moedas de metal, bolsas de linho e todas as metas de stretch‑goals – modo solo, novos magos, bandejas duplas, mini‑expansão Dawn of Technology e muito mais. O peso de 4,48 indica uma experiência média‑pesada, com partidas que podem durar de 60 a 180 minutos, ideal para grupos de 1 a 4 jogadores que gostam de imersão temática e decisões táticas complexas.

Expansões

Conteúdo adicional publicado

2 itens

Vídeos de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Componentes: Organizador Interno Diversos: Feito por Panda Financiamento Coletivo: Kickstarter Financiamento Coletivo: Spieleschmiede Jogo: Trickerion
Editora Mindclash Games, Corax Games, CrowD Games, Grok Games, Korea Boardgames, Maldito Games, Portal Games, YOKA Games
Designer Richard Ámann, Viktor Péter
Ilustrador László Fejes, Villő Farkas

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

7.674donos
1.106wishlist
175querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantas pessoas podem jogar?
De 1 a 4 jogadores, inclusive solo com o modo incluído nas stretch‑goals.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 60 e 180 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras.
Qual a complexidade do jogo?
É considerado médio‑pesado (peso 4,48), com várias mecânicas que exigem planejamento cuidadoso.
Quais componentes vêm na Collector's Edition?
Caixa com arte alternativa numerada, tampa de veludo, duas bandejas duplas, moedas de metal, bolsas de linho, livro de regras revisado e todas as metas de stretch‑goals, incluindo módulos extras e o modo solo.
É adequado para iniciantes?
Recomenda‑se para quem já tem experiência com Eurogames e worker placement; iniciantes podem achar a curva de aprendizado íngreme.
Existe modo solo?
Sim, o modo solo foi desbloqueado como stretch‑goal e está incluído na edição Collector.
Posso jogar com a expansão Dahlgaard's Academy separadamente?
Sim, a expansão funciona tanto sozinha quanto integrada ao jogo base.

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